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我记得目录就在“SteamLibrary\steamapps\workshop\content”目录下,模组都是steam生成的随机数字编号命名得,你可以挨个打开查看是哪个目录。
里面有注释,你想要多少都可以直接修改后面得数字。
// 木头
me().addResource(Resource.Wood,2);
// 食物
me().addResource(Resource.Food,2);
如果修改后没有生效,那就把修改后得整个目录移动到本地模组中,因为可能启动游戏时会检查模组修改给你恢复了。很久以前写的了,细节我记不清了,大概就是这样吧。
function regularUpdate(dt : Float) {
if(state.time >= 10){
me().triggerVictory(VictoryKind.VFame); // 10秒后,立即给予主玩家一次胜利
}
}
通过ChatGPT推测出其他胜利条件:
VictoryKind.VDomination:统治胜利
VictoryKind.VWisdom:知识胜利
VictoryKind.VTrade:贸易胜利