伊芙物語 2
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伊芙物語 2

评价数不足
상한선은 세 자릿수가 아니다. 도전과제 업적
由 리프 制作
999이상 네자리 대미지를 입혀야 하는 업적에 대한 공략입니다. 업적 달성 조건이 어렵지는 않기 때문에 이미 깨신 분들도 많겠지만 999 대미지 업적 때문에 고민하시는 분들을 위해서 글을 남깁니다.
   
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다중참격, 벼락일격을 사용하는 방법

전투화면에서 아래의 박스에 다중참격 또는 벼락일격 카드을 처음에 올리고 나머지 카드들로 수치를 강화할 수 있습니다. 강화된 카드는 1회성이라 사용하면 초기화 되기 때문에 특정 숫자가 될때까지 강화를 반복해야 합니다.


다중참격, 벼락일격과 나머지 카드 합계가 500 될때까지 카드를 계속 강화합니다. 500이 넘었을 때 공격하면 적 실드를 무시하고 2배 대미지를 줄 수 있기 때문에 네자리의 대미지가 대미지가 뜨며 업적이 완료됩니다.


카드는 공격, 회복, 방어 3가지 형태가 있는데 다중참격이나 벼락일격의 경우 모든 종류의 카드로 강화가 가능해서 게임의 난이도를 낮추는 사기적인 카드들이라 강화는 쉬운 편인입니다. 다만 500까지 올리는 것은 상당한 시간과 노력이 필요하더군요.
견고한 방어 + 반격 or 공방일체를 이용한 방법
이 방법은 견고한 방어를 강화하는 방법입니다. 견고한 방어는 2배씩 강화되기 때문에 위의 방법보다 적은 턴수로도 달성이 가능합니다.

견고한 방어 1000이상으로 올린다음 반격, 공격전환, 곻방일체 등 방어력이 높으면 대미지가 올라가는 기술들을 사용해서 4자리 대미지를 주어 업적을 달성할 수 있습니다.

글을 쓰면서 깨닫았는데 굳이 다중참격, 벼락일격 500, 견고한 방어를 1000을 올리지 않고 견고한 방어를 500까지 올리고 다중참격, 벼락일격의 재료로 주는 방법이 가장 효율적이겠네요.
1 条留言
물오징어 2024 年 5 月 14 日 上午 10:11 
각 던전 초반에 견고한 방어나 견문 넓히기의 2배 상승치 이용해서 2000씩 찍고 다중 참격, 공격전환, 벼락일격 등에 옮기고 강공격+(또는 치명타), 빈틈 만들기, 반격(또는 모처럼의 기회) 에 옮기면 일반 행동(클릭 사용) 말고 차지(드래그 사용)로만 쓰면 던전 클리어 이전까지 소모되지 않는 1000 공격 , 1000 방어, 1000회복 카드 만들기가 가능