Slay the Spire

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小恶魔
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文件大小
发表于
更新日期
50.413 MB
2024 年 4 月 17 日 上午 4:55
2024 年 11 月 10 日 上午 4:46
14 项改动说明 ( 查看 )

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小恶魔

描述
以东方project的小恶魔为角色的人物MOD

已经完成75张卡牌,5个遗物和3种药水

有什么意见欢迎提出
希望也能支持我后续的其他MOD作品

爬塔车万MOD和娘化MOD交流群:872855814

有BUG反馈也会尽快修复
如果有禁止使用的素材和图片也请告知

感谢

我的另一个MOD帕秋莉·诺雷姬:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550018957
我的另一个MOD蕾米莉亚·斯卡雷特:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1664225190
我的另一个MOD魂魄妖梦:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1727850726

十分感谢模型提供:anaertailin,大家有空可以支持一下他
anaertalin的爱发电:https://afdian.net/a/anaertailin




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2024.11.3
修复了极恶非道不能正确消灭爪牙的问题
现在万圣爆弹的描述能正确完整显示了

2024.4.26
修复了夜间工作+在只有1张消耗牌时打出导致游戏崩溃的问题

2024.4.22
修复了离弦之音给予的残影数量不正确的问题

2024.4.22
修复了昏暗之月的魔法效果没有正确扣减魔力的问题
修复了事后烟和午夜小寐的卡牌描述和实际效果不一致的问题
现在红魔馆战车能正确叠加了
下调了魔法书收集和魔法书大暴走出现罕见和稀有书牌的概率(原本因为普通书牌太少导致其实普通书牌出现的概率反而是最低的,现在书牌出现的概率随稀有度下降)

2024.4.21
修复了恶魔发牌员抽奖给予的临时卡牌不具有虚无和消耗的问题

2024.4.20
鉴于每回合都要点预见效果太麻烦了,修改了初始遗物和对应的BOSS遗物效果为
每场战斗的前2回合,额外抽1张牌。回合开始时和洗牌后,显示抽牌堆顶部的牌。

2024.4.18
修复了魔女契约打出的牌不进入弃牌堆的问题
修复了燃烧之书消耗的牌依然在抽牌堆和弃牌堆存在的问题
现在死亡计时能正确消灭小黑了

2024.4.18
给使魔契约和魔女契约增加了一个效果,当你持有该遗物时,预见后会在抽牌堆上方显示预见看到的抽牌堆顶部的牌

2024.4.18
修复了魔女契约使用以敌方为目标的卡牌不生效的问题

2024.4.17
修复了神秘纸张增加耗能效果不生效的问题
修复了禁忌的知识在只有1张手牌时打出导致无法选牌卡死的问题(其实是游戏底层的问题,只能改成可以选0张了)
热门讨论 查看全部(1)
3
2024 年 6 月 12 日 下午 10:44
Bugs
Sagil
90 条留言
Oops! 8 月 29 日 上午 3:00 
要数值有数值要运转有运转,局内还能印全局成长牌,无敌了
七白子 8 月 6 日 上午 9:19 
很好玩的mod,一局时间花费有点久,可能是我的熟练问题:steamthumbsup:
LORDGRAZE 8 月 5 日 下午 4:32 
This mod is what would happen if you put the average Lost Branch of Legend character inside Slay The Spire. I feel like I'm playing Reimu again with all the exile and meta-scaling options... that aspect of Koakuma really needs to be toned down. I already had an infinite combo in Act 1 which gave me unlimited healing, money, and permanent upgrades thanks to random book generation.
Khashishi 7 月 6 日 下午 10:20 
"Unmatched Wisdom+" is super OP.
Lynbell 4 月 25 日 上午 2:57 
The card "Demonic Imprisonment" doesn't seems to be working correctly. If you casts multiple copies of it, every time enemy takes Corrosion damage you still only gains 2 Temp Hp when the power tooltip on yourself indicates you should be gaining way more.
はと  [作者] 4 月 16 日 上午 1:20 
@sigomega 其实虚无了,是游戏底层机制决定的,灼伤的生效时间比虚无更早
sigomega 4 月 16 日 上午 12:47 
死亡计时不能虚无灼伤是bug还是有意为之?
狮子猿饲养员 1 月 12 日 上午 2:23 
卡组很强的mod,没有冻结之眼的话 通过观星魔法书收集等等也能做到稳定触发阅读,前期偏弱中后期成型无敌的牌组
はくはく 1 月 6 日 上午 4:02 
回報一個……應該算是跟其他mod互動的錯誤
事後菸這張卡跟稗田阿求的mod互動,當時候菸被收入進幻想鄉緣起後,戰鬥結束不會重置事後菸增加的傷害,導致增加的傷害被帶進下一場戰鬥,然後SL可以重置傷害疊加這樣
はと  [作者] 2024 年 12 月 30 日 上午 9:28 
@U-iNeon 你看看是不是你手牌满了(乐