Sid Meier's Civilization VI

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拓荒驻地 - 开发城市外环
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更新日期
44.278 MB
2024 年 3 月 31 日 上午 11:06
2024 年 6 月 7 日 上午 7:54
13 项改动说明 ( 查看 )

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拓荒驻地 - 开发城市外环

在 CypRyan 的 1 个合集中
CypRyan's Wide & Tall | Gameplay Synergy Mods
11 件物品
描述
新增拓荒驻地区域,允许公民在第四和第五环工作。




详细信息
  • 这并非专业化区域,所以不受人口限制。
  • 公民可以像三环的单元格一样在外环的单元格工作。
  • 奇观或区域不能放在外环。
  • 外环的单元格可以交换。

区域 (中世纪 - 封建主义)

城市人口可以在此城市四环内工作。
此城市可使用金币购买四环单元格。
建成时触发文化炸弹,对相邻中立单元格施放文化炸弹。可以通过文化炸弹获得此城市4环的单元格。

+1 住房
不能靠近市中心。

区域 (工业时代 - 城市化)

城市人口可以在此城市五环内工作。
此城市可使用金币购买五环单元格。
若建成时已研究“蒸汽动力”科技,则在1单元格内所有陆地单元格铺设铁路。
可以通过文化炸弹获得此城市5环的单元格。

需求:拓荒驻地


已知问题和如何贡献?
  • 外环工作瓦片动画:目前,外环中的工作瓦片缺乏动画效果,例如旋转的风车。如果您具有改进3D模型的经验,并且愿意为此做出贡献,请与我们联系。
  • 外圈山形牌的修改器延迟:通过购买、交换或文化炸弹获得的外圈牌在重新加载游戏(例如印加生产)之前不会应用修改器。
请在此报告错误或建议功能:


关联MOD
此模组基于CypRyan's Wide&TallNeighborhood Tall Expansion
当同时启用时,Neighborhood Expansion将失效,拓荒驻地继续有效。
若你认为外环解锁应该推迟,你可以考虑不使用这个MOD,改为使用CypRyan's Wide&Tall

另外,记得也去看看 Phantagonist:亚斯奇兰的舒克夫人



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语言
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开发者和贡献者
  • CypRyan
  • Mikecro (三维模型)
  • Phantagonist (翻译成中文和日文)
  • TheColdHands (译文)


特别感谢
[discord.gg]


请作者喝咖啡
[ko-fi.com]
热门讨论 查看全部(3)
11
6 月 1 日 上午 2:00
置顶: 错误报告
CypRyan
10
2024 年 9 月 18 日 下午 11:17
置顶: Bug Reports
CypRyan
3
2024 年 6 月 3 日 下午 11:25
Trying to understand this mod
MeniliteZ
267 条留言
LibbOx 10 月 16 日 上午 11:13 
Is it possible to make districts buildable on the fourth ring?
TCMOREIRA 8 月 24 日 下午 6:24 
I'd really like a version of this that works similarly to the 'Strategic Forts' mod!
And making it so that this doesn't replace anything from Wide & Tall.
dididi 7 月 19 日 上午 10:38 
老哥,我把拓荒驻地造好后,城市得所有产出都大幅度减少,基本都变成负数了,不知道该怎么解决
Clash 3 月 22 日 上午 1:23 
Yeah, that's understandable. I figured that it's probably something that can't easily be fixed, like the asset limit or builder lag, or otherwise you'd have done it already. Still a cool mod, though! :cupup:
CypRyan  [作者] 3 月 22 日 上午 1:00 
I am very sorry, but I doubt I can do anything about it. The implementation using lua scripting is suboptimal performance wise.
There is a dll implementation that should have better performance.
Clash 3 月 21 日 下午 8:00 
I'll second the lag issue. It's pretty annoying, but for me it's more like 1-2 seconds so I've been able to deal with it so far.
MudKipster 3 月 16 日 上午 10:33 
I believe the mod works how it should, however I've been getting extreme lag spikes whenever I purchase a tile in a city with the frontier town. Like 4-5 seconds of the game being frozen to the point i worry the game crashed
Hoshi 2 月 20 日 上午 5:57 
I have built Frontier town but it is not unlocking the forth ring to work, I have used this mod Before and it used to work, idk what happened
晚安月亮 1 月 24 日 上午 8:34 
Nagisaナギサ最高だな 1 月 19 日 上午 5:34 
插个眼,感觉有用,等负收益bug优化了稳定之后再用用:steammocking: