Total War: ATTILA

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68 个评价
[汉化]Fireforged-Empire
   
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标签: mod, Campaign
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更新日期
169.767 MB
2024 年 3 月 28 日 上午 1:59
2024 年 7 月 19 日 上午 2:22
3 项改动说明 ( 查看 )

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[汉化]Fireforged-Empire

描述
Fireforged-Empire(百炼帝国)的汉化补丁,除了500条兵种描述未逐一校对,其余均已汉化完成。需要蒹葭汉化和百炼帝国本体。
派系和章节描述大量引用古代作家(如阿米安)的记载,有助了解背景知识。比如通过东罗和西哥特的描述,可以知道二者开局军队布置的原因。通过东哥特、安特、匈人、阿兰人的描述,也可以对匈人入侵的来龙去脉有个大致了解。

游戏内容相关的问题,可加入Discord向制作组提出(最好用英文,俄文更好)。
Discord邀请链接:https://discordapp.com/invite/ThH2W6c

MOD排序:
@Fireforged-Empire_graphics.pack
@Fireforged-Empire_cn.pack
@Fireforged-Empire_1.pack
@Fireforged-Empire_2.pack
@Fireforged-Empire_ballast.pack
第一个是画质包,第二个是汉化,1和2是本体(数据包和模型包),最后一个是闪退修复。

闪退修复方法:游戏闪退后,mod管理器取消勾选闪退修复包(@Fireforged-Empire_ballast.pack)再进入游戏;闪退解决后,需要重新勾选闪退修复包。

闪退原因:部分派系可招募兵种超出游戏本体限制,因此AI过回合面临海量选项时,有时会闪退。
为解决闪退问题,制作组将罗马和匈人兵种归属(units_to_groupings_military_permissions)单独放在闪退修复包内(@Fireforged-Empire_ballast.pack),一旦闪退则取消勾选,重新进游戏过回合即可解决(如此AI便不面临海量兵种问题)。但此举仅用来应急,闪退解决后最好重新勾选闪退修复包。毕竟AI过回合闪退并非必然发生,而缺乏兵种归属表将导致罗马和匈人AI无法招募应有兵种。
19 条留言
Tingu 2024 年 8 月 26 日 上午 9:01 
更新下兵种汉化吧
Il Presidente 2024 年 6 月 19 日 上午 10:00 
@raison its already translated in english, subscribe to other versions you can find on the right and skip this one
Raison 2024 年 6 月 18 日 上午 3:19 
Will there be English support? Thanks.
SolinvictaVI 2024 年 5 月 26 日 下午 5:48 
cuz you dont speak chinese
Ken Wen the Great 2024 年 5 月 16 日 上午 3:54 
why cant I use the mod, I have already installed
215209631 2024 年 5 月 13 日 下午 9:08 
为什么用不了?订阅以后进游戏还是英文
2024 年 5 月 7 日 下午 9:33 
为啥用不了
SIMIVS  [作者] 2024 年 4 月 6 日 下午 10:42 
@ARMAZI 有可能是你之前自定义选了其它战役的地图,取消mod用原版选回原版地图试试
Cheblavsky 2024 年 4 月 6 日 下午 10:02 
我感觉这个MOD适合喜欢自虐的人,强行堆高难度……
van drakholme 2024 年 4 月 6 日 上午 7:22 
军事省招一个高级兵满编要20回合 太搞了吧