Slay the Spire

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The Contracted被侵染者
   
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更新日期
16.402 MB
2024 年 3 月 22 日 下午 7:31
2 月 1 日 上午 12:36
12 项改动说明 ( 查看 )

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The Contracted被侵染者

描述
2.0大更新!几乎等于小重做,具体重做内容看改动说明或直接进游戏。

本mod添加了一个完全自创的角色:被侵染者the contracted,一位来自天空的使者,为了净化体内的污浊来到尖塔,同时拥有着“纯净”与“血腥”的力量。

角色目前拥有75+1张全新卡牌,6个专属遗物,3个通用遗物,3瓶专属药水,全套卡牌和角色的美术(作者画的劣质简笔画),目前支持简体中文英语

作者很菜,所以此角色的强度会稍微高一点,另外此mod还未完全完成,计划将来添加更多专属遗物和对目前一些凑数卡牌的修改。

如果你在游玩时发现bug或者有什么建议,欢迎在评论区以及讨论区反馈,或者加群 298167866 直接找我。

以下角色的特色机制:

侵染
每层侵染都可强化部分血腥牌,你每次打出血腥牌,触发一次侵染自伤,即失去等于侵染层数的生命值。
超过6侵染时(大于等于7层),角色会立即死亡

血腥
一系列带有血腥词条的牌。
无数字的血腥词条的牌能根据侵染层数多次触发指定效果。
血腥X词条的牌会在侵染层数达到X层时触发1次指定效果。

纯净
一系列带有纯净词条的牌。
打出纯净牌时,若当前有侵染层数,会使其层数减一,且此牌将在打出后消耗

打击防御
一系列名字中带有打击防御的牌。
打击防御牌可以被多次升级降级

最后感谢群友南极的测试和建议。
5 条留言
TAO_EAST 2 月 5 日 上午 9:55 
浸染机制匹配的数值略低,掉血只跟buff层数有关,导致均牌情况下控层数很麻烦,很多血腥牌收益远不值得打出去,如果能改成能触发血腥的情况下血腥几就掉几可能比较好
Timale  [作者] 2024 年 12 月 4 日 上午 6:39 
@Lizixue
没做兼容问题,有机会会更新的
Lizixue 2024 年 12 月 4 日 上午 3:45 
bug汇报:失控药水+神圣树皮,获得的侵染层数只有1层而不是描述提供的2层
雨雾Yom 2024 年 8 月 12 日 上午 3:34 
支持:steamhappy:
洛秋叶之枫 2024 年 8 月 8 日 下午 5:08 
支持