X4: Foundations

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空间站战斗平衡性修改(SCR)
   
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更新日期
43.934 MB
2024 年 2 月 25 日 下午 1:49
3 月 10 日 上午 9:03
6 项改动说明 ( 查看 )

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空间站战斗平衡性修改(SCR)

描述
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========该MDO已废弃 ========
======== 不要使用 ========
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我没有时间和精力维护这样的大型MOD。已放弃。


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VRO玩家请移步至:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3176807112

空间站战斗平衡性修改(SCR)修改了和空间站相关的战斗,采用和原版完全不同的平衡思路。期望达到的总体目标是加强防御空间站的战略性,但同时避免其强到离谱。现在星区主权可以给星区内所有友方空间站提供强大的战斗加成,因此防御空间站在星区攻防中有重要作用。空间站,特别是防御空间站,现在可以装备专属点防、防空和反舰炮塔。因此防御空间站对于任何未针对空间站作战特化的舰队来说都是极为危险的。为了让AI势力面对防御空间站不至于完全无力,新增了自动协同围攻空间站的舰队命令以及特化的攻坚舰队。

!!!重要!!!
该MOD必须依赖 UI Extensions and HUD 模组(创意工坊上没有,可在Nexusmods上找到)才能正常运行。
!!!!!!!!

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MOD内容概要:

*防御模块:空间站的防御模块可装备(射程和伤害)远强于飞船的特殊炮塔 。轻型防御模块(桥廊)可装备强力的防空L炮塔,而重型模块(碟形)还可额外装备能对大型舰船造成致命威胁的L反舰炮塔。所有防御模块都可装备特殊的反导M炮塔。

*防御空间站:防御空间站是指只有停靠、防御和连接模块并且包含一个指挥中心的空间站。防御空间站会干扰一定范围内敌方大小飞船的巡航引擎使其无法进入巡航模式。防御空间站还具备其他战斗优势,详情见下。即使玩家想要靠近敌对防御空间站也得三思而后行。

*防御槽位: 单个空间站只有有限个轻型(L)和重型(H)防御槽位用于建造防御模块。即使超出槽位,也可继续建造防御模块,但超出槽位的防御模块将被巨幅削弱。AI势力新建的空间站会按照槽位数来选择防御模块。星区主权(+1H2L)和防御空间站(+2H4L)能提供额外的防御槽位。

*空间站加成:所有炮塔在空间站上都会更被增强(比装在飞船上更为强大)。星区主权和防御空间站能提供额外的射程和精准度加成。

*空间站炮塔:增加空间站专属的炮塔:L级防空(AF)炮塔可远距离狙击S/M级飞船但是在近距离会战中无法追踪灵活的小目标。这类炮塔对大型飞船表面部件的伤害也非常有限。L级反舰(AC)炮塔在任何距离上都对大型飞船有毁灭性威胁。点防御(PD)炮塔是反导特化的,只会攻击导弹。介绍末尾的列表罗列了所有新增炮塔。AF和AC为空间站专属,大型飞船和空间站都可装备PD。

*躲避空间站:使用该MOD后防御空间站变得极度危险,路过飞船可能会尝试避开敌对的防御空间站。

*空间站攻坚 - 航母:该MOD中空间站炮塔非常强力,但是都被有意调整为在近距离上难以追踪小型目标。航母是空间站攻坚的中流砥柱。航母具备跃迁投送能力,可将S级战机直接传送到空间站附近,绕过由空间站长程炮塔构筑的死亡区。航母也可跃迁拉回损伤的战机并维修,增加战机生存率。猛禽航母不具备以上所有功能,Split战机依靠速度强行穿越火线。

*空间站攻坚 - 命令:增减新的指令“围攻”。该命令的设计目的是让AI势力具备进攻空间站的最低能力。如果玩家想使用该命令,请注意该命令会将特定的编组用于固定的目的:阿尔法编组包含参与围攻的战机,围攻开始后由航母跃迁到目标空间站;贝塔编组包含截击机,围攻开始后负责拦截防御无人机或类似单位;伽马编组包含支援航母,负责投送和支援阿尔法和贝塔组;所有其他编组在围攻的第一阶段都会处于待命状态,直到目标空间站的大部分炮塔被摧毁。

*空间站攻坚 - job: 给每个主要AI势力,包括Xenon,增加了新的航母舰队配额,专用于围攻空间站。AI势力会尝试使用新的攻坚舰队和围攻命令进攻防御空间站。

*Xenon航母:新增一艘Xenon航母(复用CPU飞船的模型)。该航母领导Xenon的空间站围攻舰队。

*SCR演示开局:新增加一个游戏开局用于展示该MOD的空间站攻防改动。仅用于测试,这不是一个可正常游玩的开局!

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SCR炮塔列表:

- XEN:
*引力子炮塔 Mk2

- ARG:
*高射点防炮塔(点防)
 *远程高射炮塔(防空)
*巨舰杀手(反舰)

-PAR:
 *光束点防炮塔(点防)
*天启炮塔(防空)
 *最终审判(反舰)

-TEL:
*光束点防炮塔(点防)
*弱化版ARG和PAR炮塔

-BOR:
*等离子网发射器(点防)
 *离子风暴炮塔(防空)
 *和平卫士(反舰)

-SPL:
*高射点防炮塔(点防)
 *金属风暴炮塔(防空)
*战争狂人(反舰)

-TER:
 *场畸变发生器(点防)
 *星爆炮塔(防空)
 *奇点加速器(反舰)

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已知的问题:
1. 该MOD的平衡性修改在玩家在场(IS)的情况下能大致按照设计目标工作,但是在原版参数下简化模拟(OOS)情况下表现非常糟糕,此时防空炮塔会秒杀所有S战机。为了弥补这一缺陷,我不得不调整OOS参数,这造成简化模拟时的战斗时长大幅增加;与此同时,为了使OOS参数调整后反舰炮塔还能保持有效性,所有反舰炮塔的伤害都上调到了非常离谱的程度。这些改动可能会对长期平衡造成怎样的影响,尚不明确。
14 条留言
[RoTA] BarricadePrime 2024 年 6 月 25 日 下午 1:59 
oh... my bad xD
DrWhoKnows  [作者] 2024 年 6 月 25 日 下午 1:29 
This mod you reply to is the standalone non-VRO version.
[RoTA] BarricadePrime 2024 年 6 月 25 日 上午 4:42 
could you do a standalone mod for NOT vro players?
DrWhoKnows  [作者] 2024 年 3 月 22 日 上午 9:48 
There is a standalone VRO version https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3176807112 . Stats and jobs tweaked according to VRO balance, but the slow rotation speed remains, balanced by longer range.
Mr.Hishprung 2024 年 3 月 21 日 下午 3:16 
@DrWhoKnows i checked it on VRO
DrWhoKnows  [作者] 2024 年 3 月 21 日 上午 11:06 
Due to its superior range, the turret can eliminate S/M ships efficiently from a distance even with the current rotation speed. The slow rotation speed is intentional so that it cannot track small ships at close range. This way fighters can combat stations IF they can get into close range, which is exactly what carriers are for (they warp S ships to stations).

I do not know of any normal L size flak turrets in game with 102 degree/sec rotation speed. Is it from a MOD?
Mr.Hishprung 2024 年 3 月 20 日 下午 2:27 
Why ARG long range Flak has only 19 degrees of rotation speed? where normal ones have 102? That thing wont be able to follow a battleship with that speed not to mention anything M/S class
DrWhoKnows  [作者] 2024 年 3 月 11 日 上午 11:05 
It is indeed complicated. To consistently change the underline balancing idea, I need to touch everything on top of it.

You might want to check my Static Defense mod instead, which on its own only modifies station turrets. It's not balanced though, just making stations even more powerful.
Shibdib 2024 年 3 月 10 日 下午 7:51 
Interested but feel like you're doing a bit too much. Stations needed a rebalance but I'm not looking for a mod that's adding ships and orders and new carrier mechanics..
Bozz 💀 2024 年 3 月 4 日 上午 10:29 
Yea VRO would be nice ^^