饥荒联机版

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沃尔夫冈再平衡
   
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2024 年 2 月 22 日 下午 10:38
5 月 5 日 上午 9:34
18 项改动说明 ( 查看 )

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沃尔夫冈再平衡

在 󰀰白令󰀰 的 1 个合集中
Bering`s MOD / 白令的MOD
25 件物品
描述
你是否觉得原版沃尔夫冈在经历重做和技能聚点更新后有点……过于的强了?

为此,你打开了UM的【沃尔夫冈削弱】选项,却发现最高八倍饥饿速度+绑定肌肉值的恶意设定让你根本玩不下去?

所以,此MOD诞生了,旨在从人设,舒适性,挑战性上重新合理平衡沃尔夫冈的强度问题


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胆小的男子汉
* 本MOD没有像UM或者老版本那样一定要在饥饿问题上死缠烂打(只是象征性的提高了一点强壮状态时的消耗),从理智角度出发的削弱是本MOD对沃尔夫冈的主要削弱点
* 无论是在老版本还是现在这个版本,沃尔夫冈虽然明面上说是理智问题是缺点,但是实际上根本就从来没有被视为威胁过

因此,现在:


* 沃尔夫冈理智越低,理智流失速度越快
* 当沃尔夫冈被某些可怕的怪物攻击时(目前只有暗影生物,鬼魂,UM的老鼠会触发),他会直接损失一定理智
* 当理智为0时,沃尔夫刚将直接失去所有肌肉值,他变成了一个懦弱的弱者!(护符骨盔不会导致这个效果,月岛也是)

——顺带一提,这算是最经典的人设性削弱,我们在这件事情上不是一谈到平衡性问题就是要把某个角色丢下水道,希望某些人可以理解
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技能树削弱
* 拒绝逆天数值,现在每级威力只增加2点位面伤害,二三级阵营增伤作废

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强壮状态战斗优化

*抗击退效果优化,强壮时不止免疫UM的击退,还可以减轻官方击退效果


*强壮时肌肉紧紧抓住武器,不会因潮湿,熊大,大鹅吼叫脱手(跟沃特一样)


*获得刚毅效果,挨打后2秒内免疫打击硬直

PS:虽然这个强化让刚子不怕大多数怪群殴,但是最好还是别尝试被一群影怪群殴
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重击效果
*现在,沃尔夫冈保持高理智时得到奖励,有时会有小概率触发一个重击效果
——当次攻击伤害提高,造成强制硬直效果并重置目标攻击CD



PS:对于会进入防御状态的生物,当他们处于防御状态时必定触发刚子的重击效果
因此沃尔夫冈现在非常克制石虾蜗牛以及岩壳蜘蛛
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杂项

* 强大健身房重做,锻炼会让沃尔夫冈恢复理智,满肌肉值时不会强制下来



* 沃尔夫刚现在吃烤土豆可以恢复10点理智


PS:这两项物品的加强是对沃尔夫冈高理智消耗的补偿机制


* 沃尔夫冈的饥饿高于50%将不再自然掉落肌肉值


* 这并不是没有代价的,虽然饥饿高于一半不会掉肌肉值,但是处于强壮状态时沃尔夫冈将提高75%饥饿消耗速度(如果安装了饮水模组,还会提高水分的消耗),这个饥饿消耗计算是独立的,不受诸如棱镜的金黄香粽,UM的象鼻大餐等减少饥饿消耗BUFF的影响
* 顺便吐糟一下,改版刚子保持强大时没有任何加速饥饿消耗的Debuff就逆天,而UM改版则是从一个极端走向了另一个极端,更是逆天完了


* 土豆袋重做,可以放入六格土豆,五倍保鲜 (原始MOD为:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864478455&searchtext=potato)



* 哑铃调整(除紫宝石哑铃外其他哑铃的调整均来自这个原始MOD:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012398560)
1.紫宝石哑铃伤害降低,耐用性提高,对目标造成减速效果,还会在投掷后自动回到沃尔夫冈手上


2.火铃不再放火,而是点燃生物,冰铃则可以熄灭火焰


* 最后,沃尔夫冈的三维重新调整至300/120/225
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总结

*这个改版的沃尔夫冈拥有更好的生活质量,各种相关物品都得到调整,且保持饥饿不低于50%就无需天天手持哑铃
但是对玩家控San基本功的要求很高,保持高San可以触发重击奖励,而如果控San能力弱或者面对影怪时操作失误,则很可能崩San失去所有肌肉值导致死亡
特别是在永不妥协的环境下更是如此
总而言之,这个改版让你玩刚子时真的需要带点脑子了
最后,我建议你开局先领养一个小宠物,这个技巧在原版无人问津,但现在就显得比较重要了




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“这里是白令,一个希望打造全角色平衡的DST玩家。”


引用自 白令

群:719824493
所有意见请入群反馈,你在Steam留言我回复效率不高
81 条留言
乌萨奇 10 月 24 日 下午 8:55 
技能树 显示方面能否优化
󰀰白令󰀰  [作者] 10 月 22 日 下午 8:53 
@落芳天华 这个MOD的主要改动精髓是让沃尔夫冈没法在刚出门的时候就能常态2倍攻击,需要像大多数其他角色一样有一段发育的时间,而后期的各种QoL改动又会比原版舒服很多,是我比较满意的一个重做:DSTsmallbird:女武神之前确实有计划,并且大概完成了25%,可能哪天Klei开窍了愿意以一个真正玩游戏的态度更新游戏的话就会回来继续做吧
落芳天华 10 月 21 日 下午 9:13 
希望大佬有一天能重做一下女武神,现在大多改动女武神的模组都是针对现有技能树进行简单的加减法,有些可能有调整但不多,如果可以的话希望大佬能做出更适合女武神,更优秀的技能树。
落芳天华 10 月 21 日 下午 9:11 
但新手就不一定了,我之前加这个模组然后一个好友是新手,前期控不好san导致力量值也崩没了,拉扯基本功也不行导致被影怪打死两次。总的来说这个模组更适合对饥荒有一定理解的玩家添加,应该说白令大佬的模组都不是简单的增强或削弱,全是更符合人设,让体验更好的改动
落芳天华 10 月 21 日 下午 9:08 
目前看来这个mod对于老玩家或者说熟悉饥荒内容的人来说属于完全的加强,常态(满肌肉)差不多1.7倍率,触发重击的话好像是0.3倍率额外伤害,虽然触发概率不算高大概六七下才有一下重击,但消除了战斗前还要锻炼这个步骤,平时也不用老拿着哑铃走路,还不会再被硬直和击倒,总体来看一定属于增强。
BeckNewWarrior! 8 月 24 日 上午 1:27 
What is this rainbow glass turf mod?
ziye 7 月 7 日 下午 11:03 
哈哈哈,绝杀
DENGGEND 6 月 30 日 上午 6:13 
666这个mod这是解决痛点,我是受够了原版的肌肉一直掉
󰀰白令󰀰  [作者] 5 月 20 日 上午 4:27 
@王济福 孩子,游戏先放一边,你现在的首要目标是先找个三甲医院确诊下自己的躁郁症:steamthumbsup:
王济福 5 月 20 日 上午 4:17 
@󰀰白令󰀰 谢谢你提醒我我只是个不会制作mod的普通玩家, 不懂得体谅mod作者的辛苦, 抱歉, 你能写这么一页长篇大论并精心配图, 连几个具体的数值都塞不下吗? 详细介绍不在这里就是了那在哪里? 你没办法把话说完是吗? 那你的mod是不是发在这里的吗? 我在介绍里也没有看到相关链接, 我只是希望能看到更详细的介绍, 并给了你一点建议, 看来身为不会制作mod, 身为普通玩家的我没这个资格, " 不喜欢你不玩不就行了? 又没人强迫你玩? " 是吧?