Sid Meier's Civilization VI

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明日方舟-叙拉古文明PVP平衡补丁
   
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2024 年 2 月 1 日 上午 3:17
2024 年 7 月 13 日 上午 5:19
7 项改动说明 ( 查看 )

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明日方舟-叙拉古文明PVP平衡补丁

在 Pen 的 1 个合集中
Pen的魔女适配
11 件物品
描述
对叙拉古能力做出一定更改使其符合pvp平衡。

具体改动:
文明能力
增加效果:首次建成米兰歌剧院时获得一个总督头衔
米兰歌剧院不再提供总督头衔
米兰歌剧院不再从市中心获得相邻加成
米兰歌剧院不再提供相邻加成两倍的金币
米兰歌剧院从相邻奢侈获得大量加成⇒标准加成
灭迹人不再获得血债帐还效果
删除文明特色总督改为领袖总督


领袖能力
伺夜
所有战斗单位战斗时-10战斗力 ⇒ 在防御时-5战斗力
所有战斗单位提供+1金币,产出随时代提升 ⇒ 提供+1金币,产出随单位存活时代提升
狼影每与一个狼影相邻便+4战斗力 ⇒ +1战斗力

德克萨斯
增加特色总督“罗塞蒂家”
删除从城市拥有地形获得加成
购买单元格的费用降低30% ⇒ 20%

拉普兰德
增加特色总督“萨卢佐家”
攻击驻扎单位时+6战斗力 ⇒ +3战斗力
无视受伤和地形地貌带来的减益 ⇒ 无视受伤和地形地貌带来的战斗力减益(不再包括河流和峭壁)

斥罪
增加特色总督“贝洛内家”
删除宜居度提供的区域加成
删除特色区域“法院”
每点宜居度为人口提供产出 ⇒ 宜居度达到快乐和欣喜若狂时为人口提供产出
原法院效果“可通过项目切换市政广场建筑”改为领袖能力

缄默德克萨斯
跳跃距离初始不再享受1点距离加成
单位跳跃不再对周围单位和区域造成伤害
首次击杀恢复全部生命值和移动力 ⇒ 首次击杀单位后恢复一半生命值和全部移动力


家族能力
罗塞蒂家
家族驻地删除基础产出
家族驻地删除奢侈为城市提供科技值加成
基础能力删除“建造家族驻地时加速”
核心能力著作+4科技值 ⇒ +3科技值

萨卢佐家
家族驻地删除基础产出
家族驻地删除为军事单位提供经验值加成
家族驻地拥有总督就职时生产单位时额外+4生产力 ⇒ +2生产力
基础能力删除“生产单位时加速”
势力线中驻军单位为城市提供+2宜居度 ⇒ +1宜居度
精英线中击杀单位获得战斗力50%文化值 ⇒ 25%文化值
精英线中单位提供+100%夹击支援加成 ⇒ +50%夹击加成
核心能力驻军+5战斗力 ⇒ +4战斗力
核心能力删除近战单位买一送一

贝洛内家
家族驻地删除基础产出
家族驻地删除剧院从区域获得额外相邻加成
基础能力删除“夺取家族驻地时加速”
势力线中建造奇观时+25%生产力 ⇒ +15%生产力
势力线中剧院广场相邻文化加成+100% ⇒ +50%
精英线中剧院广场建筑为商路提供+4金币 ⇒ +3金币

目前已兼容魔女环境

有什么好的建议也可以在评论区指出
如果在游玩过程中遇到bug请向我反馈,我会尽快修复
也欢迎加群548216245,后续mod都会先在群内测试后上传工坊
4 条留言
Pen  [作者] 2024 年 8 月 17 日 下午 6:00 
@艾露恩丶月痕 因为有人反馈伺夜给免费单位进攻性太强了又不怕死,后面又削了
艾露恩丶月痕 2024 年 8 月 17 日 上午 10:03 
饲夜是直接减5力啊,不是防御减5力,完全用不了
Pen  [作者] 2024 年 7 月 10 日 上午 7:20 
@H.Humpel Thanks for your work, I missed the English translations of these two balance patches before. I've also noticed that Computer generated translations can have some confusing expressions, which may come from the differences between Chinese and English.
I'll check and update the English translations this weekend, hopefully it'll be helpful for other languages.
H.Humpel 2024 年 7 月 10 日 上午 6:54 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations