Sid Meier's Civilization VI

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克惑奇雅文明-新领袖拓展
   
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Type: Mod
文件大小
发表于
更新日期
98.696 MB
2024 年 1 月 30 日 下午 11:44
2024 年 11 月 8 日 下午 11:31
23 项改动说明 ( 查看 )
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克惑奇雅文明-新领袖拓展

在 飞花白 的 1 个合集中
克惑奇雅文明
16 件物品
描述
必须要有 迭起兴衰 与 风云变幻 规则集,以及MOD克惑奇雅文明
克惑奇雅文明:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144014604

当启用这个MOD时,克惑奇雅文明将失去特色单位——绝命骑士,因为这已经改成了新领袖坎谬的特色单位

暂时仅支持中文

为克惑奇雅文明加入两名新领袖。
领袖立绘使用《恋活2》来制作的,由于对其工作室功能没什么研究,所以效果不一定很好,而且穿模问题很明显........请见谅。外交背景是ChatGPT帮我画的。



坎谬能力——上上正道
建立 原始首都 时获得一个 遗物。市政广场区域及其每级建筑,分别使 遗物提供的 信仰值产出额外翻 1 倍;同时使摇滚乐队初始拥有+25专辑销量。
从信奉主流宗教的城市训练的单位,将无视受伤带来的 战斗力减损,并在对抗未受伤的单位时+5 战斗力。
拥有特色单位 绝命骑士。

坎谬特色单位——绝命骑士
“军事学” 解锁,必须用金币购买的昂贵特色骑兵。与抗骑兵单位作战时不受压制,对抗未受伤的单位时+10 战斗力,拥有独特晋升树且获得的经验值翻倍。
受护送的单位获得同等 移动能力;护送时+5 战斗力。
随 “内燃机” 解锁被淘汰

坎谬议程——不渝卫道士
会毫不犹豫地进行谴责,总是会拒绝投降。
喜欢不干涉他信仰的文明,特别是宣布友谊的文明,不喜欢改变他信仰的文明,特别是背刺和发动突袭战争的文明。

“无下限的恶行在无限制地盛行,我不敢相信这是我和先生历尽一生打造的土地。”


欧霍能力——济泽年
至少与 1 座 土墩会场 相邻的区域+1食物,改良设施则+2 食物。
标准速度下,首次获得的城市、建成的区域立即提供+60金币。
建成的奇观提供等同于生产成本的 金币。

欧霍议程——幸福王
喜欢人口庞大的文明,特别是金币收入高的文明;不喜欢人口稀少、金币收入少的文明。

“我也是克惑奇雅人民的一部分,我当然有责任为自己谋福。”


新增万神殿——神性唯一
城市+1忠诚度,满忠诚度的城市为首都提供+1文化与信仰

新增信条——格物致知、协工作业、信仰兼容

格物致知:神社和寺庙提供等同于其固定产出的 信仰值的 科技值。

协工作业:信奉该宗教的城市 +2 生产力。

信仰兼容:信奉该宗教的城市,从城市中的每种宗教(至少有一个信徒)获得信徒信仰加成。


修改全局数值——
商路为目标城市施加的宗教压力为 5,对起源城市为2.5

印度文明增加新效果——
信奉主流宗教的城市+5忠诚度。

现已兼容Civ Ⅳ Leader Traits in Civ Ⅵ
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=1362319554&searchtext=Civ+%E2%85%A3+Leader+Traits+in+Civ+%E2%85%A5

已兼容史实起源模式:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2141200494&searchtext=Historical+Spawn+Dates

领袖坎谬起源时代:文艺复兴
领袖坎谬起源年份:1508


领袖欧霍起源时代:文艺复兴
领袖欧霍起源年份:1520



我不常上线,所以对于评论回复得会比较慢,此外我英语不好,所以.......机翻警告!!!
2 条留言
H.Humpel 2024 年 3 月 23 日 上午 7:06 
Computer generated translations can be found in this mod:
CTC - Computer Translated Civilizations
飞花白  [作者] 2024 年 1 月 31 日 上午 12:13 
由于审核太慢,本体更新后可能需要很长一段时间才能看见,并且英文界面乱码恐怕也得等我工作休假了才能回来解决了