Total War: ATTILA

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Realistic Infantry Overhaul 1212 Chinese patch
   
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标签: mod, UI
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739.280 KB
2024 年 1 月 27 日 下午 11:29
10 月 1 日 上午 9:19
48 项改动说明 ( 查看 )

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Realistic Infantry Overhaul 1212 Chinese patch

在 EARL 的 1 个合集中
1212AD Earl Self Use
45 件物品
描述
这是我的步兵MOD的单独汉化包,由于涉及到脚本修改,所以需要独立于之前我发布的汉化补丁

主MOD:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3148909626




排序为:↓
Realistic Infantry Overhaul 1212 Chinese patch(本mod)
Earl's chinese(我的汉化修正补丁)
Realistic Infantry Overhaul For 1212
Realistic Missile/Range for 1212
Realistic Cavalry Overhaul For 1212
1212汉化补丁(叫兽的)
所有1212的原版模块
21 条留言
八月革命 5 月 18 日 上午 3:12 
大佬,突然间使用上面这些模组开始战斗后会闪崩,所有的战斗都会如此。
buil 5 月 11 日 上午 1:43 
大佬我只開1212和上面這些進攻城戰會閃退哇,咋整
twistzzy 2024 年 10 月 15 日 上午 12:55 
你的mod的卡斯蒂利亚骑士中期是悬空的,请修改
twistzzy 2024 年 10 月 2 日 上午 9:39 
那你现在考不考虑做格林威治板甲的英格兰单位或者将领卫队
EARL  [作者] 2024 年 9 月 3 日 上午 5:22 
这我当然知道,你说的这些看起来不是15世纪的单位,我都是设置为最终军事科技解锁的,也就是15世纪之后的单位,带点架空成分,不架空没法做设计,同理参照原版1212十五世纪的拜占庭,十四、五世纪的圣殿骑士,等多少都带点架空。而且15世纪之后的单位不止燧发枪部队这一系列。我设计这些MOD不是照搬历史,是在沉浸感和游戏性之间做平衡,让它有趣,都照搬史实只会让游戏极度同质化和无聊。
twistzzy 2024 年 9 月 3 日 上午 4:28 
毕竟有米兰?哥特但是没有格林威治板甲?
twistzzy 2024 年 9 月 3 日 上午 4:28 
刺刀是17世纪的产物,但游戏至迟应该不超过15世纪?所以我觉得燧发枪不应该有刺刀
EARL  [作者] 2024 年 9 月 3 日 上午 3:42 
有双薪大剑
twistzzy 2024 年 9 月 2 日 下午 9:49 
你做了双薪剑士和凄惨无望队吗?我水平有限
EARL  [作者] 2024 年 6 月 29 日 上午 8:05 
不兼容战斗修改,兼容战役修改