Sid Meier's Civilization VI

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叙拉古-文明
   
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133.697 MB
2024 年 1 月 19 日 上午 1:06
2024 年 1 月 19 日 下午 2:55
3 项改动说明 ( 查看 )
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叙拉古-文明

在 Kotomi 的 1 个合集中
Kotomi Arknights Mod
6 件物品
描述
“等到御守里不再有嘀嗒声,我们就回来了。”

这里是铃兰领导的叙拉古文明,可爱的小狐狸也有自己的mod啦。事实上我对铃兰的厨力还没有能达到为她单独做一个模组的地步。但随着两只艾雅和澄闪的完成,我发现还缺一个征服胜利可以做外交胜利查无此人因此这次我拉上浪子来完成这次的违反常理的铃兰MOD:战争贩子铃兰小姐。还是老样子,这次的设计依然按游戏中的技能而不是剧情中的人设或性格;但不一样的是这一次的机制因为有浪子的帮助所以能设计的更复杂,一定能给各位战狂爱好者不一样的体验!

接下来是领袖描述:
东国的神秘技艺
辅助专精:
无法获取开拓者,其他文明几乎不会对铃兰产生不满。
共鸣:
每位公民将额外为其所在城市+0.6点忠诚度。每遇见一个新文明,将在距离其首都最近的陆地友方单位旁召唤一名开拓者。

叙拉古的自由与向往
技力光环:
每当一座铃兰的城市变为自由城市,其他城市立即完成当前生产、军事单位经验值获得速度加快40%(可叠加)
画地为牢:
建立城市时,距离该城最近的外国城市获得「迟缓」效果(不可叠加),该效果使城市所有种类的产出降低25%

=============================我是分割线===============================

全力以赴
铃兰特色军营区域,从每个相邻战略资源获取大量生产力加成。与主要文明交战时,城市训练军事单位+80%生产力、城市额外+30%生产力。

儿时的舞乐
铃兰特色娱乐区域,建造完成时,使额外2个最近的城市获得「迟缓」效果。
被该城「迟缓」影响的外国城市,每回合提供其人口数量的生产力与科技。城市建造娱乐区建筑时+60%生产力。

狐火渺然
铃兰特色市中心建筑,该城将无法建造区域,全国+20%旅游业绩。被该城「迟缓」影响的外国城市,产出降低效果翻倍。
当该城市是其他文明原始首都时,全国单元格+1随机类型产出(可叠加)

罗小黑
铃兰特色支援单位,首次占领其他文明的原始首都后在新的回合获取。
回合开始时,为所有相邻友方单位提供3点经验值与10点生命值。
11 条留言
RinCat 2024 年 6 月 17 日 上午 10:03 
感觉是个bug?如果用船在海上发现新的文明,不会被奖励开拓者。
三水 2024 年 4 月 25 日 上午 3:42 
简单打了一把神表点评一下,和工坊里的方舟叙拉古文明一个套路,简称为卖屁股。
小跳水一点图刷个中距离ai,然后贴脸铺城,-20忠诚3回合就独立了,然后打回来(出几个棒子石头能快速打下来,
这时候差不多30t左右了。如果脸好,此时也三城往上,推荐是两城贴脸,其他城市吃buff,
接下来的玩法,由于该类文明特性,基本上和第一个扩展包出的时候大帝一个玩法,就是无限推掉自由城来赚取增益,
其他特性基本可以不用看,单单一条独立城市给予其他城市立即完成的逆天的特性,就可以碾压一切,相当于赋予所有城市无限锤。
MoMoFuro 2024 年 4 月 4 日 上午 11:53 
暴力铃兰狂喜
looooooooo 2024 年 2 月 18 日 下午 6:13 
军队:铃兰小姐就是我们的光!!冲冲冲!!
风鸣月夜 2024 年 1 月 25 日 上午 1:55 
好娱乐的文明
在两千年前 2024 年 1 月 24 日 下午 10:09 
伯仲颜awa 2024 年 1 月 24 日 上午 7:06 
很棒的创意,但有人整理出游玩思路了吗?分享分享呗:steamhappy:
WyngsTriumphant 2024 年 1 月 22 日 下午 9:25 
Miss Suzuran is our light. Miss Suzuran is what keeps us going.
OverloadX 2024 年 1 月 22 日 上午 12:07 
铃兰..领导的..叙拉古??该溜子ver是吧
yinwanxi 2024 年 1 月 21 日 上午 1:37 
铃兰小姐就是我们的光!!!!!!