Gothic II: Gold Classic

Gothic II: Gold Classic

79 个评价
zMiscUtils
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Type: Addon
Category: Utility
标签: Union, Plugin
文件大小
发表于
更新日期
311.442 KB
2024 年 1 月 8 日 上午 7:21
2024 年 4 月 24 日 上午 11:10
3 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
zMiscUtils

描述
The plugin implements many functions that are not united by a single theme.

Developer: Slavemaster aka TopLayer

Plugin features:
  • Displaying the item's description instead of its name as the focus label (for example, "Essence of Healing" instead of "Potion")​;
  • Displaying a focus label for objects with ZEN visuals (such as a burning torch)​;
  • Display the number of items in the focus label (for example, "Gold (x99)" instead of "Gold")​;
  • Adjusting the horizontal position of the focus label for some objects;
  • Removing keys when opening chests and doors (disabled by default)​;
  • Ability to quickly use multiple items to heal or restore mana​;
  • Ability to skip an entire series of dialogue lines instead of just one;
  • Ability to display recently updated blog topics first;
  • Ability to save/load temporary player animations (such as speed potion boost)​​;
  • Ability to eliminate situations where items such as the Speed Ring stop working correctly​;
  • Ability to set the speed of the game day;
  • Ability to change post-load delay (default reduced from 2500ms to 750ms)​;
  • Ability to remove the automatic rotation of the player towards the enemy during parry;
  • Ability to remove lateral movement around the enemy (instead the hero will move in a straight line).​​

New options in Gothic.ini:
[ZMISCUTILS] NameToDescCats=MAGIC|POTION|RUNE ; ... for items from listed categories the value of 'description' field will be used as focus name ; example: 'Scroll' -> 'Firebolt' ; all possible categories: NF|FF|MUN|ARMOR|FOOD|DOCS|POTION|LIGHT|RUNE|MAGIC ; leave single symbol '|' to disable the feature PrintZenFocus=1 ; ... enables focus name drawing for objects with ZEN visals (such as burning torches) AppendAmountInfo=1 ; ... adds amount info to focus names of items (example: 'Gold' -> 'Gold (x99)`) XChar=x ; ... string that is used for amount info displaying CorrectModelFocusNamePos=1 ; ... corrects horizontal position of focus names RemoveKeys=0 ; ... opening a chest or a door forces the key removal (if the key is useless in the current world) ; script logic isn't checked, so the option is disabled by default to preclude quest bugs SuppressRemoveKeysKey=KEY_LSHIFT ; ... RemoveKeys option is disabled while the key is pressed FastFood=1 ; ... allows hero to repeatedly use healing items with x5 speed and no action from the player FastFoodKey=KEY_LSHIFT ; ... consuming a healing item while this key is pressed triggers FastFood effect (if it is enabled) DiaHyperskipKey=KEY_LSHIFT ; ... skipping a dialog replique while this key is pressed incurs skipping the whole repliques chain ; write KEY_NONE to disable the feature MoveLogEntry=1 ; ... moves last updated topics in diary to the top SaveTimedOverlays=1 ; ... saves hero's temporary overlays such as sprint from potion of haste ReapplyOverlays=HUMANS_SPRINT.MDS ; ... forces the listed overlays to be applied last ; the default value may help to avoid bugs with ring of haste SecondsPerGameHour=250 ; ... sets the duration of game hour ; the engine default is 250.0 ; non-positive value precludes the engine modification or recovers it PostLoadDelay=750 ; ... sets post-load delay ; the engine default value is 2500 ; set negative value to preclude the engine modification or to recover it JumpBackNoTurn=1 ; ... disables automatical turning to enemy while in jump back StrafeNoTurn=1 ; ... enables straightforward strafing even if an enemy is in focus
27 条留言
🎮 PalkoVvodets 🔑 9 月 28 日 上午 7:37 
Прелестно! Жаль, что при капс-локе, что при шифте, ГГ не прыгает на ходу. Можно, конечно, с оружием в руках прыгать, но это не то... При таком прыжке остается кувырок и проскакивание мимо место приземления в ряде случаев. Но большинство задач мод решает. Благодарю за наводку! :mchand::happymeat:
Sulaco 9 月 28 日 上午 5:50 
🎮 PalkoVvodets 🔑 9 月 27 日 上午 3:43 
Возможно ли добавить отключение длинного прыжка при изученной акробатике? В иделе по хоткею, но достаточно и просто вкл/выкл через ini.
Archol 1 月 4 日 下午 2:08 
@D36 thanks for clarification ;)
D36  [作者] 2024 年 12 月 31 日 上午 9:49 
@Archol
After each loading, the game waits 2500 milliseconds to properly position the hero and surrounding NPCs. In modern times, such a long delay is not needed and can be safely lowered to 750 milliseconds. This will result in a much faster load time.
Archol 2024 年 12 月 31 日 上午 8:48 
What is the "post-load delay"? What does it mean and do and what happens when it's set to 750 instead of 2500?
Одиночество 2024 年 11 月 10 日 上午 2:14 
вы не знаете почему в игре хитбоксы хуже чем в 1 части? я бью противника он постоянно назад уклоняется, а когда я уклоняюсь назад он по мне попадает... в 1 части всё лучше было, это баг?
Одиночество 2024 年 11 月 10 日 上午 2:12 
значение параметра NameToDescCats по умолчанию стояло | . Потом я поставил на 1 не помогло. а сейчас поставил NF|FF|MUN|ARMOR|FOOD|DOCS|POTION|LIGHT|RUNE|MAGIC и всё заработало.
D36  [作者] 2024 年 11 月 10 日 上午 1:32 
@Ксеон
Какое значение параметра NameToDescCats в твоем Gothic.ini?
Одиночество 2024 年 11 月 9 日 下午 10:42 
Отображение в качестве фокусной надписи описания предмета вместо имени (например, "Эссенция лечения" вместо "Зелье")​. У меня он этого не отображает, хотя в 1 части готики это работало. Как исправить?