Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

107 个评价
Cargo scooters for railgun ammo and crates
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
208.230 KB
2024 年 1 月 7 日 上午 12:33
2024 年 4 月 5 日 下午 7:40
3 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Cargo scooters for railgun ammo and crates

描述
Based on:
EK | Utility - Transport crate mule
SKJSK | Transport railgun mule


The set includes two scooter-carts, one for railgun shells, the other for crates, suits and depth charges.

Batteries are required for full functionality.
If one is inserted, you can turn on the light, two - you can use it as a scooter in the water and an electric cart on land (press RMB and LMB). Without the use of drives, they greatly slow down the character.

Mod for removing restrictions on detonating a scooter with depth charges:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3202766606
If you don't want depth charges to explode inside your boat, DO NOT INSTALL IT!
If you want, here's the recipe:
1) Pick up a crate scooter
2) Place the Clown mask with horns on the scooter icon in your hands - they merge together!
3) Slide the scooter interface to turn on the flashlight - there is another one under it!
4) Load the depth charge into the scooter
5) Remove the fuse - check the box in the hidden interface
6) Press the TU-TU button or accidentally drop or accidentally break the scooter
37 条留言
KOCMOHABT HA KAMA3E  [作者] 7 月 20 日 上午 1:12 
Такова механика игры, у предметов нет массы. Я не уверен, что можно заставить персонажа тонуть из-за взятого в руки предмета.
The_Old_Duke 7 月 18 日 下午 11:31 
Тогда странно выглядит то, что держа в руках скутер с ящиками, человека не тянет на дно, т.к. сам скутер с ящиками тяжелее должен быть человека.
KOCMOHABT HA KAMA3E  [作者] 7 月 18 日 上午 9:07 
Конечно можно, но я специально делал так, чтобы он медленно тонул. Мне кажется, что скутер, нагруженный снарядами или ящиками должен тонуть, да и сам их внешний вид вызывает ощущение "кустарщины", которая работает не так хорошо, как заводское изделие
The_Old_Duke 7 月 18 日 上午 2:36 
Обычный скутер не падает, когда находится в воде, если его отпускает персонаж. Есть ли возможность реализовать эту механику для ваших скутеров?
KOCMOHABT HA KAMA3E  [作者] 6 月 8 日 上午 5:15 
Нет. Отдельный мод и есть предохранитель. Кто хочет безумия, может установить доп. мод, но подавляющему большинству это не нужно. Создатели игры специально отключили возможность детонации бомб внутри лодок (раньше взрывались внутри), т.к. это слишком дико и руинит игру, особенно при игре в рандоме
Orange Knight 6 月 5 日 上午 10:41 
можно пожалуйста добавить нормальную систему подрыва глубинных бомб в скутере для ящиков, просто предохранитель например хз (а не неудобный костыль в виде доп маски, так еще и отдельным модом). пжпжпжпжп :steamsad:
KOCMOHABT HA KAMA3E  [作者] 4 月 24 日 上午 7:08 
You don't need to start a new game to make the mod work. Items will appear in stores
TAJ-MAN9599 4 月 20 日 下午 8:28 
Do i Have to star a new game for it to work?
Maximiliengamer87 4 月 16 日 上午 9:16 
mmh ok make sense , if one day i built a sub , i pbly do that . Would be a room filled with diving gears and supplies included a storage for the mule .
KOCMOHABT HA KAMA3E  [作者] 4 月 16 日 上午 8:07 
These items could not be stored in the containers because he is a container himself. If you really want it, then experiment in the mod with the line Tags="container,light". Maybe Tags="crate,light" or "smallitem,light" in the mulecargo.xml