边缘世界 RimWorld

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失能机关 - The Dead Man's Switch
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文件大小
发表于
更新日期
32.864 MB
2023 年 12 月 24 日 上午 7:16
10 月 26 日 下午 7:02
88 项改动说明 ( 查看 )
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失能机关 - The Dead Man's Switch

在 AOBA 的 2 个合集中
Universe of the Dead Man's Switch
7 件物品
3rd party expansions of DMS mod
27 件物品
描述

自那些机械军团,远古战争机器,海盗与生物兵器对于殖民地的威胁日渐增长。
早在数千年前奈良重工开展了自动兵器的研制计画,使用来自各个秘密项目的实战数据打造一支辅助人类与那些远古威胁战斗的机械军团。

那是一个相当成功的项目,并且伴随着无数支前往未知的世代船舰队向着人类文明的边境远征,这些兵器的生产技术也随之在边缘世界开枝散叶...直至今日。

介绍
这是一个基本围绕90年代赛博庞克题材为核心创作的大型模组,内容挺多的所以也不打算教你们怎么玩,在新的选择中更好的扮演自己想要扮演的人吧!我相信你们会从中找到自己想要的那一份体验的。

内容

一个新的开局剧本
一个完整的科技树
一个武器文化风格包
做足准备的跨星系武装殖民者阵营
基于军事组织的皇权官阶系统
一货柜都装不完的重型武器与超过20种的军事工业风机械体。
能够客制化武器装备的机械体
便宜但具有代价的仿生体
全新的衣服
CE兼容性

常见问题
Q:如何装备机兵武器? (对于机械体)
A:选择机械体右键该武器,如果该武器支援则可以装备。

Q:如何装备机兵武器? (对于殖民者)
A:他们需要一套外骨骼套装才能装备。

Q:机兵支援什么武器?
A:您可以在资讯卡中找到支援武器的列表,也可以自行在xml中添加。

警告 - 强烈推荐开新档,或者使用前加载Mid-save Saver

已知问题
(暫無)

作者的话
今年是我在Rimworld社群制作mod的第四年,也是自大学后研读硕士的第一年。对于失能机关这个模组等待了许久(真的有点久了)的各位表示歉意,每一次制作这样大型的模组项目都是一种挑战。

失能机关是一个凝聚我对于无数作品的体验与理解后为这个世界以及那些深刻影响了我人生轨迹的作品与创作者们给出的回应。
而完成这个对Rimworld美术与科幻风格理解的集大成之作,也是我自小以来创作机甲作品梦想的一次实现。
因此无论是对于技术的,时间上的,还是对于开发热情与进度管理上都相当的煎熬。
从立项之初到发布横跨了两个游戏版本,无数的挫折与颠覆也让我不止一次怀疑过自己继续做下去的动机,对自己作品与能力是否符合预期的质疑...

但这都过去了,学业繁重的我与精益求精的我达成了和解。一致决定在2023年结束以前发布这个模组。
虽然可能还有点小问题,但请好好体验吧_青叶 2023/12/25

在游玩时发现任何问题或者有什么想法,可以至QQ : 808332378 群组反馈
此外如果您喜欢我的模组并有意支持,您可以在下列渠道赞助
[www.paypal.com]
[ko-fi.com]
愛發電 https://afdian.com/a/AobaKuma
热门讨论 查看全部(51)
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10 月 28 日 上午 8:05
Bugs and Errors
TheRedPriest
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9 月 6 日 上午 9:05
how to get t/r components??
Cuthulu with a bat
1
10 月 15 日 下午 12:54
My automatroids cant drop weapon
Rendor
2,188 条留言
iko 15 小时以前 
best weapons ?
NNIR 10 月 30 日 下午 10:57 
此留言正在等待我们的自动内容检查系统分析。在我们证实其内容无害之前(例如试图窃取信息的钓鱼站点链接),留言将暂时隐藏。
s_okl 10 月 28 日 上午 8:10 
作者大大您好,在1.6版本的\1.6\FA_Head\Patches\headOffsetadjustment.xml文件中,11行的<xpath>Defs/PawnRenderTreeDef[defName="DMS_BigSister"]/root/children/li[4]/drawData/defaultData/offset</xpath>似乎应该改为<xpath>Defs/PawnRenderTreeDef[defName="DMS_BigSister"]/root/children/li[5]/drawData/defaultData/offset</xpath>。li[4]是Head stump,没有drawData,li[5]是head。否则报错:Verse.PatchOperationReplace(xpath="Defs/PawnRenderTreeDef[defName="DMS_BigSister"]/root/children/li[4]/drawData/defaultData/offset"): Failed to find a node with the given xpath
iko 10 月 27 日 下午 10:42 
DMS_Mech_Tarbosaurus9673078 tried to wear Apparel_HeavyShield9673080 but he has no body parts required to wear it.
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Warning (string)
(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:RimWorld.Pawn_ApparelTracker.Wear_Patch2 (RimWorld.Pawn_ApparelTracker,RimWorld.Apparel,bool,bool)
DMS.QuestNode_Root_BossgroupFactionExposed:RunInt ()
RimWorld.QuestGen.QuestNode:Run ()
RimWorld.QuestScriptDef:Run ()
RimWorld.QuestGen.QuestGen:Generate (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate)
RimWorld.QuestUtility:GenerateQuestAndMakeAvailable (RimWorld.QuestScriptDef,RimWorld.QuestGen.Slate)
RimWorld.BossgroupWorker:Resolve (Verse.Map,int)
iko 10 月 27 日 下午 9:51 
i destroy mech chips suggestions?
BlueSheep 10 月 27 日 下午 6:41 
汇报一个issue:10月27日更新的半自动弹药生产机中不包含12号径霰弹,10号径霰弹以及23x75mmR霰弹等弹药的配方,请问是有意这样设计的还是殖民舰队在流转科技的过程中不慎发生了遗失?
814031493 10 月 27 日 上午 2:53 
有没有解决和WVC的兼容问题?就是那个机械族更多工作模式的
LeekSeo 10 月 27 日 上午 2:15 
@Zeni Have you tried verifying the game integrity? I solved that exact problem with this
分生孢子 10 月 26 日 下午 9:21 
对于1.6子文件夹不存在的问题建议使用steam验证游戏完整性功能,可能会有帮助
菜到自己哭 10 月 26 日 下午 8:53 
更新了之后我一堆爆红的报错的,佬可不可以把你上个版本发一下呜呜呜,不然存档要没了