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烟花 Firework
   
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2023 年 12 月 20 日 上午 6:08
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烟花 Firework

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feel free to use, commercial purposes is ok. 可随意商用

- you can try to change the `Brightness` in the `Color Adjust` node down to have the fireworks more dark and red to simulate the real fireworks looks.
你可以尝试调低 `Color Adjust` 节点里的 `Brightness`, 这会使烟花看起来颜色变暗但是也同时增加红色色感, 这样看起来也更像现实中烟花的颜色.

- pay attention to not letting the `Line` and the `Trail` node have things exist at the beginning. otherwise, there may have some bug lines at the start.
注意, 不要让 `Line` 和 `Trail` 这两个节点在一开始就存在内容(一开始时让某些参数为0即可, 具体可看工程中时间轴上的关键帧), 不然的话, 在循环播放的时候会发现一开始时会出现一些错误的bug线条.

- the Firework I made was in 60 frame length. so you need to scale the timeline length enough to match the particles life time.
我是按照60帧的时间轴长度制作, 粒子的消亡时间也是按这个来. 据我观察导入工程后会自动把关键帧都按当前的时间轴长度缩放, 所以推荐在导入前把时间轴拉长到60帧. 或者导入后再时间轴右下角有缩放时间轴的选项(Scale Animation), 用这个来缩放时间轴到60. 如果你有任何不同的时间长度需求要更改本项目, 在VFX节点里变动粒子的存活时间参数即可.