Sid Meier's Civilization VI

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东方区域 Touhou district
   
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Type: Mod
文件大小
发表于
更新日期
42.378 MB
2023 年 12 月 8 日 上午 6:04
2024 年 11 月 14 日 上午 5:42
6 项改动说明 ( 查看 )
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东方区域 Touhou district

在 悸动战士 的 1 个合集中
东方(Touhou)Project 文明与领袖mod合集
13 件物品
描述
新增了3个区域,原型来自东方
Added 3 new districts, inspired by Touhou


另外的mod:红魔馆 Scarlet Devil Mansion

人类村落
专注于人口开发的区域,拥有按人口提供产出的能力

妖怪之山
专注于山脉和湖泊开发的区域,可以加强山脉(所有文明都能在山脉工作了)

旧地狱
专注于资源开发的区域,可以提供额外的战略资源


Human Village
Focused on population development with the ability to provide output based on population

Mountain of Youkai
Focused on mountain and lake development can strengthen mountain ranges (all civilizations can work in mountain ranges now)

Former Hell
Focused on resource development can provide additional strategic resources



语言language:English 简中 繁中



千古歌:翻译 加强模式
转转:区域和建筑图标
19 条留言
爱莉希雅爱门 2024 年 10 月 6 日 上午 5:06 
加了这玩意,原版ai的科文都能赶上玩家使用mod文明的科文了,ai太强了
悸动战士  [作者] 2024 年 2 月 20 日 上午 2:49 
更新后ai造妖怪之山的优先度大幅降低了
悸动战士  [作者] 2024 年 2 月 14 日 上午 4:41 
更新了
benzxr 2024 年 2 月 13 日 上午 1:42 
冒烟效果能去掉吗 看不清后面的区块了,而且旧地狱的比例有点大,明显比其他区域大了好多,已经占到其他地块了
悸动战士  [作者] 2024 年 1 月 6 日 上午 7:21 
这不是故意加的冒烟效果吗(
2352241629 2024 年 1 月 5 日 下午 9:27 
如果旧地狱不冒烟就好了,好看胜利患者真的很难顶
悸动战士  [作者] 2024 年 1 月 2 日 上午 7:18 
之后更新下,妖怪之山给ai一个额外区域位应该可以解决,调倾向可能会完全不造了
yuh_takanashi 2024 年 1 月 2 日 上午 3:35 
如果可以的话下调一下ai造妖怪之山的优先级,ai非常热衷于建造该区域,不知道为什么,可能是由于ai优先级的问题在前面几十t的时间内优先去建造模组区域了而导致的原版区域过少
悸动战士  [作者] 2023 年 12 月 30 日 上午 10:12 
ai造区域挺随机的,应该不是mod问题
yuh_takanashi 2023 年 12 月 30 日 上午 12:06 
不知道是不是因为模组冲突的原因,装了这个模组之后ai除了自身的特殊区域和该模组提供的区域外就不会再敲其他区域了,在看伟人的时候发现ai的伟人点数都是0发现的问题