Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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尘世七执政·芙宁娜·德·枫丹
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更新日期
834.305 MB
2023 年 11 月 25 日 上午 12:44
2024 年 7 月 22 日 上午 3:47
7 项改动说明 ( 查看 )
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尘世七执政·芙宁娜·德·枫丹

描述
芙芙!
大概仍然存在BUG,但是我是废物找不着,如果有和其他文明冲突的话,请将C盘内的AppData\Local\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization VI\Logs\Database.log发送至我的邮箱mihoyotxdy@163.com,如果是写明了的功能未实现的,请连带着同个文件夹内的lua.log也发发。
如果对设计和数值方面有更好的建议,也请在评论区告诉我(加好友私信也行),我会进行调整更改修正。
感谢!

已知BUG:非首都建造的特色区域无法建造特色建筑

文明:枫丹
文明能力:地上之海,万水源流
湖泊单元格、海湾单元格产出全产出+1,远海单元格产出全产出+2
开拓者能够在水域建立城市,沿岸城市+5住房,建立城市将立即获取一个纯水精灵
军事单位在水域中+2移动力

领袖:众水的颂诗·芙宁娜
领袖能力:众水、众方、众民与众律法的女王
众水:初始便解锁航海术、造船术,水域单元格产出全产出+1,购买水域单元格金币半价
众方:作为宗主国时,每个下属城邦将为枫丹提供+5%文化值+5%信仰值,文化城邦则额外+10%文化值,宗教城邦则额外+10%信仰值(上限30%)
众民:枫丹不会受到其他文明的宗教压力,宗教压力不会因为神学战争失败而降低,每个首都民众为枫丹庭提供+1文化值+2信仰值,非首都民众为其提供+1信仰值
众律法:初始便解锁法典、戏剧和诗歌,初始拥有1通用政策槽和总督头衔

领袖:不休独舞·芙宁娜
领袖能力:永世领唱,无尽圆舞
枫丹和其他文明之间无法发动突袭战争,强制所有城邦开放边境,建立城市自动获取文艺复兴城墙,受到其他文明忠诚度压力-99
芙宁娜每个时代可以主动开启一次「万众狂欢」,持续18回合(特色项目「第2幕」及「第182375幕」完成时若不处于万众狂欢期间也能进行一次充能)(进入新时代则为强制结算并充能)
「万众狂欢」至少解锁一个命座后再度举行将召唤「孤心沙龙」成员
「万众狂欢」持续期间,间谍完成行动(5)、完成市政(10)、训练单位(2)、建造城市(10)、击杀单位(2)、晋升单位(2)、完成奇观(20)、摧毁城市(20)、宣战(20),将获取气氛值,并获得等同于气氛值的当前市政进度和首都建造进度
「万众狂欢」持续时间结束后。根据气氛值获得全产出加成、宗教压力、宗教压力范围

每次完成「万众狂欢」将获取一个命座,使得接下来的「万众狂欢」获得加强
「爱是难训鸟,哀乞亦无用。」立即获得100气氛值
「女人皆善变,仿如水中萍。」获取气氛值+100%,气氛值上限+100
「秘密藏心底,无人知我名。」「万众狂欢」结算等级+1,气氛值上限+100
「若非处幽冥,怎知生可贵!」「孤心沙龙」成员获得额外效果,气氛值上限+100
「我已有觉察,他名即是…!」「孤心沙龙」成员获得全方面增强,+1移动力(可叠加),+1射程(可叠加),+1视野(可叠加),+2战斗力(可叠加),气氛值上限+100
「诸君听我颂,共举爱之杯!」「孤心沙龙」成员的攻击将附带当前气氛值10%的额外伤害,气氛值上限提升至1000

特色区域:欧庇克莱歌剧院
取代圣地,仅能建立一处,立即获得一名大预言家(如果可以的话),为文明提供大量宜居度、文化值、信仰值,所有文明的剧院及其建筑+50%生产力但文化值产出-50%,世界上每有一座新的剧院建成便为欧庇克莱歌剧院提供5%文化值5%信仰值,剧院的相邻产出获得等量信仰值
特色项目:「第1幕」镜中人 芙宁娜
特色项目:「第2幕」就职演说 芙宁娜
特色项目:「第…幕」歌剧院 芙宁娜
特色项目:「第182375幕」歌剧院 芙宁娜

上演指定剧目(特色项目)后将根据芙宁娜的状态获得不同加成

众水的颂诗Ⅰ:为枫丹提供1通用政策槽和总督头衔,通往城邦的商路将为欧庇克莱歌剧院提供+2文化值+4信仰值,获得一个使徒
众水的颂诗Ⅱ:为枫丹提供1通用政策槽和总督头衔,巨作产出+2文化值+4信仰值,派出使者将对城邦施加500宗教压力,当城邦首次皈依宗教后获得2个使者
众水的颂诗Ⅲ:首都+1文化值+2信仰值

不休独舞Ⅰ:从城邦征召士兵消耗金币-50%,征召的士兵+5战斗力+1移动力,征召士兵将在该城邦派出两位使者
不休独舞Ⅱ:击杀单位将释放宗教压力并根据对方战斗力获取额外的信仰值和文化值
不休独舞Ⅲ:单位战斗力+1(上限5)

特色建筑:谕示裁定枢机
为所有城市供电5,提供生产力,所有单位+1建造次数
上演剧目将获得律偿混能为所有城市提供等同于当前回合数的生产进度

特色建筑:露景泉
提供大量巨作槽位并自动主题化
上演剧目将额外获得大艺术家点数、大音乐家点数、大作家点数

特色单位:纯水精灵
需要消耗人口,获取一个遗物和使者于首都

特色单位:「沙龙成员·乌瑟勋爵」
不可训练,不可晋升,在开启万众狂欢后出现,持续18回合
远程单位,拥有额外+1的攻击次数和相对较高的移动力
解锁命座「若非处幽冥,怎知生可贵!」后,回合开始时两格范围每存在一个单位本回合+1移动力

特色单位:「沙龙成员·谢贝蕾妲小姐」
不可训练,不可晋升,在开启万众狂欢后出现,持续18回合
近战单位,拥有较高的进攻战斗力并且进攻可以造成15的溅射伤害
解锁命座「若非处幽冥,怎知生可贵!」后回合开始时将对周围所有敌方单位造成25伤害

特色单位:「沙龙成员·海薇玛夫人」
不可训练,不可晋升,在开启万众狂欢后出现,持续18回合
远程单位,拥有较高的射程
解锁命座「若非处幽冥,怎知生可贵!」后,回合开始时自动索敌对两格范围造成过伤害的所有单位施加5+10%已损失生命值的伤害

特色单位:「众水的歌者」
不可训练,不可晋升,在开启万众狂欢后出现,持续18回合
近战单位,拥有较高的防御战斗力和一定的支援能力,仅有1移动力
解锁命座「若非处幽冥,怎知生可贵!」后,回合开始时使得周围两格单位内的己方单位恢复25生命值并给予1经验值

好好好好好是我最最最最喜欢的碎碎念环节
我做MOD就是为了在最后环节碎碎念!

好喜欢芙芙啊!我是芙芙单推人!(期间限定)
众水的颂诗其实三天就做完了,但是青雀上身,不休独舞做了两个星期
狠狠的摸
其实对这个MOD不够满意,因为没有特色模型,我没找着纯水精灵、三傻的模型,属实可惜
另外原始版本纯水精灵和建城是抄了H佬的那个更改地形的,但是更改了地形为水面又不能实时变化所以去掉了
同时很奇怪的音乐包莫名其妙大,我布洛妮娅同类型的文件只有7KB,但是芙芙的有500MB,真是匪夷所思

我现在就想玩绝区零我现在就想玩绝区零,我怎么就没有资格呢?
我现在加班加点两天做一个粗制滥造的绝区零MOD,米哈游能给我发个资格吗!
我现在就想玩绝区零我现在就想玩绝区零(打滚)

图片素材来源于miHoYo
129 条留言
摸鱼办主任  [作者] 10 月 14 日 上午 3:20 
@SnowWhiteFoxXiaoyu 水中建立城市是白芙(众水的颂诗)没有,觉得太强砍掉了
BGM朋友做的我问下
SnowWhiteFoxXiaoyu 10 月 14 日 上午 12:03 
这个模组不知道有没有人和我遇到一样的bug,没找到在水中建立城市的位置。另外BGM好像也是有bug的,mod的bgm有时候会戛然而止,紧跟着就会跟原版的茉莉花一起响起来,而且要么关掉要么直接吵到炸。@摸鱼办主任
moonlightshadow 7 月 31 日 上午 3:13 
感谢大佬,确实是少了风云变幻
摸鱼办主任  [作者] 7 月 29 日 上午 6:29 
@moonlightshadow 看下最顶上的规则集有没有选上风云变幻?
摸鱼办主任  [作者] 7 月 29 日 上午 6:27 
@雨痕 没做过联机适配 建议还是不要用联机了...
moonlightshadow 7 月 29 日 上午 6:13 
大佬请问为啥我装了并且启用模组以后没法选择芙芙呢,我这边基本禁用了其他全部模组了,只留了潮起潮落这个前置模组,感谢!
雨痕 7 月 25 日 上午 5:24 
好像在联机模式里使用纯水精灵会导致游戏重新加载:tobdog:
摸鱼办主任  [作者] 5 月 30 日 上午 6:34 
@Singal, siehst du das? 坏了 我还真绑的河流
Singal, siehst du das? 5 月 29 日 上午 7:38 
请问这个模组里芙芙出生绑定的地形优先级是什么哇) 我用BBM/BBS凹了好多次开局都莫名其妙的不在海边反而在河边的位置:cattiva:
摸鱼办主任  [作者] 3 月 27 日 上午 2:20 
@Andrew_amuser
没有合适的设计稿......
最近灵感比较枯竭!