NavalArt
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【原版】Schlachtschiff Typ "O" O级战列舰
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2023 年 11 月 23 日 上午 6:49
2024 年 4 月 13 日 上午 12:31
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【原版】Schlachtschiff Typ "O" O级战列舰

在 USS Louisiana BB-71 的 2 个合集中
-Conquerors of the Ocean-
23 件物品
-Crux Shipyard Presents-
57 件物品
描述
Crux Shipyard出品。CaptainTadakoro380 & Andromeda(Steam ID:USS Louisiana BB-71)版权所有,未经允许禁止一切商用。本舰将在未来版本上线NavalArt的系统存档,届时著作权将转交给运营团队。严禁用我们的作品乱改熊船发视频等行为。



历史介绍及设定
O级战列舰是二战前德国战争海军(Kriegsmarine)所设计并计划建造用于大西洋的破交巡洋作战的一级高速、重火力的战列舰(虽然该级舰被广泛称作战列巡洋舰,但德国官方将其归类为战列舰,Schlachtschiff)。该舰脱胎自P级装甲舰的设计,计划搭载6门380mm主炮并将拥有高达33.5节的高速,但作为代价,该级舰的装甲防护仅能在一般交战距离抵御203mm舰炮的攻击。O级的舰体沿用了德国大型军舰的传统设计风格,采用了通长甲板和球鼻舰首,舰首干舷高,适航性好,而球鼻首则能够显著降低军舰高速航行时的兴波阻力。为了提高续航力以满足巡洋作战的需要,O级计划采用蒸柴联合动力,即同时搭载蒸汽轮机与柴油机。该级舰采用三轴推进,拥有一枚平衡式主舵和两枚平衡式辅舵。与此同时,O级舰在舰体工艺的设计上计划广泛使用焊接工艺,约有90%~95%的舰体为电焊结构,这显著降低了舰体结构重量,节省了吨位,但也带来了焊缝可能存在结构强度不足的隐患。另外,包括尾部的轴架、轴毂和尾部柱等大型构件也采用电焊连接技术。首、尾部甲板另有附加支撑结构,防止较薄的露天甲板在炮口冲击超压的作用下变形。舰体内从前到后一共被分割成18个主水密隔舱。1939年,三艘该级舰(即O、P和Q舰)被纳入扩建战争海军的Z计划中,并相继向基尔德意志船厂、威廉港海军船厂和基尔日尔曼尼亚船厂下单。然而,海军在私下对O级舰的评价很差,许多人戏称O、P、Q舰是“Ohne Panzer Quatsch”(没有装甲的废物)。与此同时,随着战争形势的变化,德国高层对大型水面舰艇逐渐变得失望。因此,该级舰从未完工。

我们总体上依据德国联邦档案馆中O级战列舰战前定案的原厂图纸精确建造还原了这级战舰。但与此同时,考虑到图纸的年代仍停留在1940年,若该级舰最终顺利建造并服役,根据预计开工时间和建造周期推断,我们假定该级舰最终于1943年末期建成服役,而此时原本图纸上的“手拉机”等设施早已过时。因此,我们通过合理的推演,按照假定的时间点对其部分武备进行了现代化改造。

事实上,O级战列舰在历史上从未有过正式命名,因此我们仅能赋予它计划代号Typ “O”的名字。而该级舰也以假想的1945年改造状态在著名游戏《战舰世界》与《船舶世界》中作为德系的9级大巡“齐格飞”出现,其衍生的还有同在9级的大巡“埃吉尔”。

总体指标
(按照旧案建造并推测进行一定现代化改动)
标准排水量:29150吨
满载排水量:36200吨
舰长:256米
水线长:248.2米
型宽:30米
吃水深度:8.02米
动力系统:蒸柴联合混动推进系统。4×Wagner锅炉、8×MAN 24缸V型柴油机,1×蒸汽涡轮机组
引擎出力:柴油机:116000 shp(87000 kW),蒸汽轮机:60000 shp(45000 kW)
航速:33.5节
续航力:19节(35公里/小时;22英里/小时)时为14000海里/小时(26000公里;16000英里)
人员配置:65名军官,1900名士兵
武器系统:
3座双联装380mm SK C/34型舰炮
3座双联装150mm Tbts KC/36型舰炮
4座双联装105mm SK/C33型舰炮(Dop.L C/38型封闭式炮塔)
9座双联装37mm M42型高射炮(原为SK C/30型高射炮)
11座四联装2cm Flak C/38型高射炮
装甲防护:
主装甲带:180mm
主水平装甲:60mm
上部装甲带:90mm
舰艏次要装甲带:60mm
露天甲板:30mm
主炮塔炮座装甲:180mm
主炮塔正面装甲:210mm
指挥塔装甲:200mm
舰载机:4×Arado Ar 196水上飞机
航空设施:一座双向弹射器。

舰船特色
破交专家 ——O级战列舰的主要作战目标将是在大西洋等地展开巡洋破袭作战,是名副其实的“超级海盗船”。
超长待机 ——该舰采用蒸柴联合动力,为其带来了在标准巡航速度下高达14000海里的超长续航力,完美满足巡洋作战的要求。
风驰电掣 ——该舰超高的航速远远超出了同期各国高速主力舰的最高航速,让您可以在巡洋作战中来去自如。
去繁从简 ——该舰完全由原版零件制作,与此同时件数被极限压缩到了仅1300件,物理优化后物理件数仅648件,可满足低硬件配置玩家的游玩需求。
绝对精确 ——该舰除推测改造外均严格按照图纸建造,包括但不限于船体线型、上层建筑、设施位置等。

其他
该舰将在未来的NavalArt 1.0版本中加入游戏的系统存档,但是您也可以现在就开始超前体验!
由于系统零件中没有双联装105mm SK/C33型舰炮(Dop.L C/38型封闭式炮塔),四座该型号炮塔暂时用150mm炮塔代替。

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10 条留言
PorkRollSandwich 2024 年 3 月 2 日 上午 11:20 
((Properties: Launch Options))
PorkRollSandwich 2024 年 3 月 2 日 上午 11:13 
(Is it like something you type into that game details thing on Steam itself?)
PorkRollSandwich 2024 年 3 月 1 日 下午 2:49 
How do I do dev mode? :)
USS Louisiana BB-71  [作者] 2024 年 2 月 26 日 下午 8:56 
@PorkRollSandwich you need to turn on the developer mode, then you can find the part scaler in the top left corner. You can scale all the parts with it.
PorkRollSandwich 2024 年 2 月 24 日 上午 9:31 
Just curious, I noticed on some of your other works that you scaled weapons? How do I do that?
Jacohover 2024 年 2 月 11 日 上午 6:14 
The only issue is in dock, since when its actually loaded you can optimize any 10k ship down to 500-1000 parts
USS Louisiana BB-71  [作者] 2024 年 2 月 10 日 下午 10:43 
If there is significant progress in game optimization in the future, perhaps a preset ship with 5000 parts will also become possible, but not now. If I were just making it for myself, maybe it would have over 10k parts.
Jacohover 2024 年 2 月 10 日 下午 1:38 
I guess, I am just used to having 5000 parts minimum
USS Louisiana BB-71  [作者] 2024 年 2 月 10 日 下午 1:11 
@Jacohover This ship is a preset ship made for vanilla game and has a very strict part-count limit, so these details have to be discarded. If there is time in the future, Maybe I will make a high detail version.
Jacohover 2024 年 2 月 6 日 下午 12:17 
The hull is great, but I gotta say that everything above the main deck is lacking all the small details that make a ship feel alive, there is a lack of doors, few portholes, no cables or ammo-boxes, barely and ladders and stairs, and so on