Garry's Mod

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VManip (Base) 修改版 2024
   
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素材类型: 插件
插件类型: 工具
插件标签: 快乐, 写实
文件大小
发表于
更新日期
1.327 MB
2023 年 11 月 11 日 下午 2:22
2024 年 2 月 29 日 上午 10:40
6 项改动说明 ( 查看 )

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VManip (Base) 修改版 2024

在 白狼 的 1 个合集中
111
19 件物品
描述
-------------------重点-------------------
首次运行插件会创建一个文件,这时游戏无法读取到这个文件,所以需要关闭游戏再启动直到后台没有
lua错误。

当遇到原版有动画,这个没有时,设置--->Vmanip_魔改版2024--->配置--->单击“武器映射管理”--->找到这个武器--->
将“false”改为“VR”。
并将“关系匹配”选项更改为0。
-------------------不兼容-------------------
已知插件与如下插件不兼容
VManip (Base)原版: VManip (Base)
VManip修复及新功能: VManip (Fix_and_function)
-------------------留言-------------------
上班了,没时间修复,随缘,我已经为这个问题增加了上千行代码了
剩下的问题自个儿处理。
-------------------改了什么-------------------
插值修复和MW武器腿部消失BUG。
CW2手部支持
新增工具,这可以控制更多的模型的骨骼,原版只能控制C_hand,现在可以控制任何模型,包括远古手
-------------------关于新增工具-------------------
这里有4个哈希表
关于骨骼映射(BoneMapping),老版本手的骨骼名与新版不同,所以需要建立映射
关于生成数据(mData),这是新方法所需要的数据,可以一键生成
关于偏移(Offset),控制中强行对齐了骨骼的坐标系,但模型不一定对齐,需要偏移来修正
关于WID,这是武器或模型对应的映射组的名字,创建完映射需要设置,最好使用手动设置
-------------------关于骨头控制法-------------------
首先是setbonemmatrix:
原插件使用函数"SetBoneMatrix"来设置控制骨头(世界)。因为原插件没有使用相
对数据来插值,所以手臂移动很奇怪,我修复了插值,这还没完,因为"setbonemmatrix"
在clientModels中不起作用,CW2武器使用clientModels作为ViewModel,所以我需要
新的方法来设置骨骼的变换。
第二是ManipulateBone:我发现ManipulateBonePosition和ManipulateBoneAngles
可以在clientModels和viewModel中起作用,但它不像SetBoneMatrix,经多次测试发现它的
方程是Pw*O_p*Cl*O_a = M,Pw为父级的绝对变换,O_p仅平移,O_a仅旋转,Cl是骨头的相对变换
,利用这个方程,我们能自由操控所有骨头吗?不,很遗憾,又发现"ManipulateBonePosition"
会将输入的模限制为128,我不知道更好的方法。
60 条留言
Ultra instinct Martin 9 月 8 日 上午 2:29 
The mod is making mistakes.
Ori 2 月 9 日 上午 8:06 
If you use a weapon with sprinting animation, the weapon will likely clip through what you are holding on your left hand or the gesture you are making. That being said, is it possible to add an option to force (slow-)walking whenever you are doing so?
kazumi 2024 年 11 月 4 日 下午 5:40 
i have 3 hands when using with CW 2.0
Australian Demoman 2024 年 9 月 2 日 下午 7:32 
its still going btw
Australian Demoman 2024 年 9 月 2 日 下午 7:32 
so its making lua errors and the xnumber is at x2000 idk why please help
Observer 2024 年 8 月 5 日 下午 2:57 
I found out how to change the language. In the stool menu, select the addon, then click the checkmark with the language in parentheses, restart the map, and it should be in english!

also shown in this:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/2024985413517075247/FADF5142E0D76558BC9E9F852D28901651BE9D3D/?imw=637&imh=358&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true
Spikyyn 2024 年 6 月 10 日 上午 1:16 
Compat with Chen's Vmanip patch?
HexStrain 2024 年 5 月 9 日 下午 4:47 
why does this need wiremod
Cordelia The Agent 2024 年 5 月 4 日 下午 7:32 
addon utilitiies menu stuck in i think japanese for this one specifically

the sliding mod also makes the arms clip forward into view
白狼  [作者] 2024 年 4 月 11 日 上午 6:02 
@mrKRONER
I know the problem.
When encountering issues with the original animation support that this version does not have.
go to Utilities--->Vmanip_Remix2024--->config--->click "Weapon Mapping"--->find this weapon--->
change "false" into "VR".
And change the option "relationship matchs" into 0.