Sid Meier's Civilization VI

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Pen的奇观强化
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更新日期
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2023 年 10 月 15 日 上午 4:15
12 月 6 日 下午 7:46
14 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Pen的奇观强化

描述
↑如果喜欢本mod请帮我点点大拇指,这对我真的很重要
加强了大部分奇观,使之配得上它所需的生产力。现在不管是不是奇观控都可以快乐锤奇观了

主要修改内容如下:
1.对奇观基础产出进行修正
远古奇观基础保证2产,每后一个时代的奇观基础产出加1(按1产=1锤=1科=1文=1粮=2鸽=3金折算)

2.对奇观产出伟人点数进行修正
远古古典奇观若能产出伟人点数,则产出点数至少为1点,每后一个时代的奇观伟人点数加一

3.对奇观巨作槽位进行修正
增加了奇观提供的巨作槽位数量,同时奇观中的巨作填满即可获得主题化

4.对奇观强化效果进行修正
将作用与单城的奇观效果扩展至全国。对大部分奇观增加额外效果,使奇观拥有更高的价值(目前已完成现代之前的额外效果)
由于新增奇观效果为额外增加,对于其他奇观mod具有一定的兼容性。文本可能被覆盖,但效果可以保留
但是奇观全国化效果不保证生效!!!

—— 致谢 ——
感谢mod制作群711403691和519747236中各位大佬的意见和耐心教导

—— 更新日志 ——
2023.10.26 为部分现代和信息时代奇观增加效果。
2023.12.14 修复阿尔布拉罕宫未增加大将军使用次数的bug。修正高德院效果为“城市建成寺庙时获得一名武僧“
2024.1.4 修复和黄金时代或其他奇观全国化mod同时启用时导致产出翻倍的bug

特别声明:本mod只保证奇观的下限,不保证平衡性,不保证平衡性,不保证平衡性。当然如果有平衡性的建议也可以留言,我会酌情采纳
如果在游玩过程中遇到bug请向我反馈,我会尽快修复(具体请见讨论区)
另外也欢迎加入我的mod测试群548216245,之后有新mod会先在群内测试再上传工坊
热门讨论 查看全部(3)
19
2024 年 3 月 21 日 下午 11:35
错误回报
Pen
7
2023 年 10 月 15 日 上午 4:40
原版人造奇观效果强化
Pen
4
2023 年 11 月 29 日 上午 6:43
Wonder Enhancement Details
Pen
62 条留言
Pen  [作者] 12 月 6 日 下午 7:45 
@一枕凉生 没考虑到有人只有风云dlc没有迭起。。。修了
@Z一LGW 是有这个bug,但没法修复,只能考虑后续换能力了,换之前可以游玩时手动调整下,在奇观好之前不造考古学家
一枕凉生 12 月 6 日 下午 7:03 
风云变幻资料片,开这个模组无法创建世界,单开也不行
传统理塘王15 11 月 18 日 上午 2:39 
大佬,能稍微降低一点全国化区域奇观的数值吗?比如佩特拉古城,本城2粮1锤2金,其他城市1粮1金,不然太超模了。实在不行定制可以不
Z一LGW 11 月 4 日 上午 6:58 
反馈:如果考古博物馆已经有文物了,再建成艾尔米塔什博物馆会把文物清掉
Pen  [作者] 9 月 3 日 下午 6:29 
@好运可不会眷顾傻瓜 你用别的奇观强化模组也是一样的结果,所有修改游戏内容的mod都会影响种子
好运可不会眷顾傻瓜 9 月 3 日 上午 9:10 
反馈个小问题使用了这个模组后,使用别人给的地图种子会加载到错误地图
不得不说 7 月 21 日 上午 1:40 
好像失效了,我开了和而不同的,不知道是不是冲突了
Pen  [作者] 2 月 10 日 上午 3:14 
@skytiring 感谢提醒,修复了
skytiring 2 月 9 日 下午 5:02 
百老汇:Data\WonderEnhanced.sql line672
BROADWAY_ADDCULTUREYIELD_ALL -> BROADWAY_ADDCULTUREYIELD

基瓦改起来稍微复杂点:Data\WonderEnhanced.sql line375
MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_UNIT_PRODUCTION_MODIFIER
修改为
Update Modifiers Set ModifierType="MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_CITY_YIELD_MODIFIER" Where ModifierId like "KILWA_SINGLE_ADD%" and ModifierType is "MODIFIER_SINGLE_CITY_ADJUST_CITY_YIELD_MODIFIER";
UPDATE Modifiers SET ModifierType = "MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_UNIT_PRODUCTION_MODIFIER" WHERE ModifierId = "KILWA_SINGLE_ADDPRODUCTIONUNITS";
UPDATE Modifiers SET ModifierType = "MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_PRODUCTION_MODIFIER" WHERE ModifierId = "KILWA_SINGLE_ADDPRODUCTIONBUILDINGS";
UPDATE Modifiers SET ModifierType = "MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_DISTRICT_PRODUCTION_MODIFIER" WHERE ModifierId = "KILWA_SINGLE_ADDPRODUCTIONDISTRICTS";

参考了另一个 奇观全国化mod改的,我自己在测试中
skytiring 2 月 9 日 下午 4:33 
大浴池有问题是不是因为Data\WonderEnhanced_Ex2.sql line47-49,这里复制出错了导致的。
实际应为:
('PEN_WONDER_AVOID_MODERATE_FLOOD', 'ModifierId', 'TRAIT_AVOID_MODERATE_FLOOD'),
('PEN_WONDER_AVOID_MAJOR_FLOOD', 'ModifierId', 'TRAIT_AVOID_MAJOR_FLOOD'),
('PEN_WONDER_AVOID_THOUSAND_FLOOD', 'ModifierId', 'TRAIT_AVOID_THOUSAND_FLOOD');

等我自己测试看看