安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题















Успехов автору, сколько карт видел, все очень интересные
Еслиб добавить забор в лесу между гаражами, даже на мазе проехал, запорами гараж протаскал быстро, грязи на2 дерева, лебёдкой протащился, а легко едем. Ещё бы поднять высоту бетонных платформ, затягивал все машины боком(в 30 градусов) повреждал, но всё же. Чтоб не было халявы и так было бы ещё круче. В остальном всё супер круто. И можно использовать трюк с узкими воротами для стартовой локации.....
A note on the hints - task 8 only works after 9. But the signs with graphics placed around are clear enough.
If the additionally necessary mod 'Pontoon Park(pak)' isn't subscribed, only 2 of 3 start vehicle slots are displayed. The mod must be added as multiplayer mod in a lobby, otherwise it's not selectable/assigned in 2nd slot. The fact is, however, that the mod isn't needed at all to complete the map.
Minor flaws: The power cables are impractical (crane) at the loading ramps (task 4). An additional loading ramp (from a truck body to street level) would be necessary on the wide loading edge in the city (e.g. to load Zaporozhets). For wide loading edges, fixed concrete blocks would be useful which prevent wide vehicles from driving down but allow narrow ones to load them up onto a truck.
We had great fun!