Stellaris

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暗无天日大修
   
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2023 年 10 月 7 日 上午 6:50
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暗无天日大修

描述
【敌意】是3.9新增传统,而【永无天日】是【敌意】传统树下的一个子传统,但是他是有bug的。

功能介绍:
按照原版描述,如果你赢得一场“羞辱战争”,那么每个宿敌会给你带来2%产出加成,实际上每个宿敌带来的是20%的加成。这就让它变得非常OP,如果你有5个宿敌,那这就是100%的加成,你将为了这个优势不断发动战争。但是返回原版的设定,如果你有5个宿敌,赢得一场战争只会给你10%的加成,为这点加成去发动战争极其不划算。

于是这就变成了一个根植于bug的传统,如果没有bug它将毫无意义,但是游戏不应当基于bug运行。所以这是一个错误的设计,也是这个mod所修复的内容。

而在【暗无天日大修】中:
无论是否发动【羞辱战争】,每个宿敌会带来1.5%的产出加成,这样的话,即便没有战争,这也是个略有用途的传统。
而选择发动战争并赢得战争,每个宿敌会带来额外6%的加成,这是一份比较强,但又不过于破坏平衡的加成。于是,你就该好好权衡是老老实实地吃基本加成,还是冒险去获得战争提成。

排序与冲突:
  • 可以排在任意位置
  • 所有修改【暗无天日】传统的mod都会与之冲突
2 条留言
Athena 2023 年 12 月 7 日 下午 3:47 
Will there be an update to 1.10?
Seven Flames 2023 年 10 月 14 日 下午 3:46 
Nice mod, I doubt that PDX is thoughtful enough though.