Project Arrhythmia

Project Arrhythmia

评价数不足
ДЛЯ НОВИЧКОВ (базовая информация)
由 catix⁧⁧(certified cat) 🐈 制作
Это руководство поможет начинающим игрокам разобраться с Project Arrhythmia
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
Руководство также доступно на:
Навигация в меню 🔗
Навигация по меню осуществляется с помощью 🎮 геймпада или ⌨ клавиатуры. На данный момент невозможно перемещаться по меню с помощью мыши. (предстоящее изменение[web.archive.org])

⌨ Клавиатура
🎮 Геймпад Xbox
🎮 Геймпад PlayStation
Сменить выделение
W, A, S, D или Стрелочные клавиши
D-pad
D-pad
Подтвердить выделение
Удерживать для пропуска анимаций меню
ПРОБЕЛ или ENTER
A
Выйти из под-меню
Esc или Backspace
B
Получение уровней 🔗
Project Ahrythmia включает в себя 5 уровней истории, в которые можно пройти, перейдя в Story Demo -> New Game -> Yes -> <подготовка игроков>.

Если вы хотите сыграть на уровнях сообщества, посетите страницу Steam Workshop Project Arrhythmia. Чтобы получить новые уровни, вы должны подписаться на них, дождаться, пока Steam завершит загрузку уровней, а затем в Project Arrhythmia перейти в Settings -> Reload Custom Levels. Теперь они появятся в вашей Arcade библиотеке уровней (Play Custom Levels -> <подготовка игроков>).
Как играть 🔗
Project Arrhythmia — игра, в которой игрок должен избегать препятствий и дойти до конца музыкального трека.

Прогресс прохождения уровня можно увидеть в нижней части экрана, он обозначен линией с началом, концом, контрольными точками посередине и текущей позицией в музыкальном треке, обозначенной квадратом.

Игроки контролируют маленькие квадраты (называемые "Наноботы") с хвостом, указывающим на оставшееся здоровье. Обычно Наноботы начинают с 3 здоровья и с каждым ударом теряют часть своего хвоста, пока его не останется.
Если у всех Наноботов закончилось здоровье, то они возвращаются к последней контрольной точке, чтобы повторить часть уровня.

Большинство объектов в уровнях ударяют Наноботов.
Некоторые объекты полупрозрачны. Обычно они не ударяют нанороботов и используются, чтобы предупреждать игрока о предстоящей опасности.

Иногда от игроков ожидается выполнение рывка (boost). В рывке наноботы не могут удариться в течение очень короткого промежутка времени, что позволяет им "перепрыгивать" через объекты.
Игроки могут выполнить короткий рывок, быстро нажав кнопку/клавишу рывка, и длинный рывок, удерживая кнопку/клавишу рывка.

Управление
⌨ Клавиатура
🎮 Геймпад Xbox
🎮 Геймпад PlayStation
Движение
W, A, S, D или Стрелочные клавиши
D-pad
D-pad
Рывок (boost)
ПРОБЕЛ или ENTER
A
Пауза
Esc
Меню ()
Старт
О FPS... 🔗
Версии Project Arrhythmia, доступные в настоящий момент, страдают от низкой производительности. Предстоящее обновление было обещано быть оптимизировнным.

Несколько вещей могут помочь с производительностью:
  • Включение V-Sync или, если доступно, установка лимита FPS на значение самое близкое к частоте обновления вашего экрана. (V-Sync ставит лимит FPS на частоту обновления экрана. Меньше кадров = меньше тепловыделения = меньше троттлинга = более стабильные FPS)
  • Установка модификации от третьего лица для Project Arrhythmia под названием Catalyst (инструкции по установке[github.com]), который стремится улучшить производительность. (Модификация переписывает несколько проблематичных систем игры)
  • Если вы игрыаете на очень медленном устройстве (например, лаптоп), возможно будет полезно выключить полноэкранный режим и изменить резрешение игры (чем меньше, тем лучше). (Меньше разрешение = меньше фрагментов для рисовки = меньше времени для рисовки = больше FPS)
Создание уровней 🔗
В стандартной версии игры редактор отсутсвует. Обратитесь к этому гайду для помощи по смене версии на бета с редактором.

Во первых, перед началом работы над уровнем, убедитесь что музыка которую вы собираетесь использовать разрешена для использования в Project Arrhythmia, иначе ваш уровень может быть скрыт модераторами.
Вы можете искать разрешенную музыку заходя на Discord сервер Project Arrhythmia[discord.gg] и просматривая или используя поиск в канале #verified-artists.
Если вы не можете использовать Discord по какой-либо причине, вы можете обратиться к этой таблице от сообщества[docs.google.com] (не обновлена спустя 1го Мая 2022).

Этот гайд не научит вас как использовать редактор уровней. Рекомендуется, чтобы вы просмотрели все видео в этом плей-листе (доступно только на Английском), после чего экспериментировали с идеями в редакторе и, если требуется, просили о помощи либо в Discord #editor-discussion канале, либо в посте Steam Сообщества.
Ах, да...
Полезные ссылки: