安装 Steam						
					
				
				
									登录
											 | 
						语言
						
																																															繁體中文(繁体中文)
																													日本語(日语)
																													한국어(韩语)
																													ไทย(泰语)
																													български(保加利亚语)
																													Čeština(捷克语)
																													Dansk(丹麦语)
																													Deutsch(德语)
																													English(英语)
																													Español-España(西班牙语 - 西班牙)
																													Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
																													Ελληνικά(希腊语)
																													Français(法语)
																													Italiano(意大利语)
																													Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
																													Magyar(匈牙利语)
																													Nederlands(荷兰语)
																													Norsk(挪威语)
																													Polski(波兰语)
																													Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
																													Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
																													Română(罗马尼亚语)
																													Русский(俄语)
																													Suomi(芬兰语)
																													Svenska(瑞典语)
																													Türkçe(土耳其语)
																													Tiếng Việt(越南语)
																													Українська(乌克兰语)
																									报告翻译问题
							
						
 
											 
													


 
						 
						 
						 
						 
						 
						

 
			






我的配置是I5 12400、3060ti,遊戲內開中高設置,解析度full HD,供您參考一下。
各種單位的運算,如移動、攻擊以及腳本活動是CPU在運算的(尤其是AI玩家),像塔科夫開啟本地PVE時,某些boss例如Partisan一旦生成,他為了追蹤玩家所需要精密的行動模式與路徑運算就會很吃玩家CPU的效能。(線上模式則由官方伺服器幫忙運算AI行動,因此玩家通常會選擇線上伺服器進行遊玩)
至於顯卡則跟屍體保存沒太大關係,地獄之門顯卡門檻要求較高是它本身引擎渲染優化較差,要用較高的配備去彌補效能損失。
以及可以把这些数量改成无限制的吗?例如输入999999这种数字达到相当于无限的效果还是说每个有上限?