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部分地區的限制都市化,我是在試玩階段始察覺到,不過也意外地為遊戲增添了一些難度。
南區的珍寶海鮮舫景點也真的有些偏遠,要花錢千方百計投資用它﹐還是在另外找地方蓋新景點來湊出100萬觀光客,也的確要玩家細想決定。
但是觀塘、黃大仙如果一開始沒有去插伐木場或娛樂建築(例如高爾夫球場),很容易變成限制都市化地區....,南區等到第三年樹長大之後也很容易變限制都市化。尤其黃大仙會阻礙到九龍北部的發展性。
另外,珍寶海鮮船的位置有點難開發,只能虧錢開船或是花大錢用鐵路、公路過去。後來我試著將珍寶海鮮船拆掉後再蓋建築在九龍反而比較好湊出100萬觀光客XD
ハードレベルを完成した、おめでとうございます。
このシナリオを作る時には、あなたの銚子のシナリオの難しさと楽しみを思い出しました。だから、この難度があります。
僕も同じ現象を見つけました。土地をかって、森を減少するのは方法の一種です。いつでもにやってもいいです。
暇があったら、シナリオを英語と日本語に翻訳したいです。
感謝您建立地圖。 我能夠在一個困難的困難中清除它。
我認為在清除最後期限的經濟規模很大的情況下,很難關閉最後期限。
此外,東北地區將實現城市化。
我們決定使用一種我們通常不會使用的方法強行進行。
我不明白場景對話,但地圖和對話詳細而漂亮。
我的做法是先在真實地圖上畫一個正方形,標示製作範圍。留意遊戲中一格長50米,以最大遊戲地圖尺寸來算的話即約16公里X16公里。
進入建設模式,按範圍大小選擇遊戲地圖大小,地形則平地一塊就可以。
先用土地開發的挖除功能劃出海岸線,然後用同樣功能製作海洋。接着就可以用堆高或平坦功能造山。
若遊戲地圖大小不是最小的SS的話,可以在地形編輯畫面按X,然後在顯示類別選擇規劃用地,那在右下角的縮圖就可以見到遊戲地圖的細分方格。在真實地圖如事細分正方形,那定位就更方便了。