Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
To learn more about these constant variables, I recommend viewing the Garry's Mod Wiki. [wiki.facepunch.com]
LOCALS
[@ITERATOR@] 1
[camera] INSTANCE
[@INDEX@] 0
[cameras] ARRAY
[this] TABLE
[alive_survivors] TABLE
[this] TABLE
[specials] TABLE
[alive_survivors] TABLE
[total_survivors] TABLE
[this] TABLE
AN ERROR HAS OCCURED [the index 'EFL_NO_THINK_FUNCTION' does not exist]
CALLSTACK
*FUNCTION [IsCameraActive()] scripts/vscripts/sisync-ai+_logicmanager.nut line [23]
*FUNCTION [IsCutscenePlaying()] scripts/vscripts/sisync-ai+_logicmanager.nut line [10]
*FUNCTION [UpdateScope()] scripts/vscripts/sisync-ai+_scopemanager.nut line [33]