饥荒联机版

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神话:傲来神仙境(第一章:花枝叶茂)
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发表于
更新日期
112.585 MB
2023 年 8 月 4 日 上午 5:30
10 月 23 日 上午 3:06
143 项改动说明 ( 查看 )

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神话:傲来神仙境(第一章:花枝叶茂)

描述
重大更新:
我们新增了微信公众号,大家可以搜索:“傲来游戏咨询” 即可找到,下方的菜单,饥荒攻略,即可直接进入我们的小程序介绍页哦~







更新公告:
0.0.25版本更新
现在秋季葫芦升级后可以增加容量了.如下:
0级,1级 8:格
2级:15格子 3级:25格子

现在牛魔王可以在开始游戏之前自行设置刷新天数了,默认为20天.

血蔓花丛在永恒领域又得到的增长,现在可以吃掉的东西增加了
1.
蜘蛛战士,护士蜘蛛,洞穴蜘蛛,喷射蜘蛛,破碎蜘蛛,穴居蜘蛛,海黾,
产物:正常蜘蛛掉落物,必然会掉落一个怪物肉
2.
月蛾
采集时,因为月亮的加持,月蛾会在血蔓中繁殖,会有1%的几率产生一只月蛾.
98%概率产生一个月蛾翅膀
3.
恐怖之蛋,可疑窥视者
产物: 乳白物 25%


更新版本0.0.23
新增皮肤 石头灯-龙年限定

版本更新0.0.22
此版本更新了葫芦的动画,葫芦不再是在地上一坨了,配上了专属小云朵~

版本0.0.21 已经更新
我们推出了四季箱子的皮肤: 春暖花开,赤阳绘夏,金秋抱宝,卧雪眠冬。
现在可以在QQ群抽奖获取了~

新增了葫芦的部分功能,其中:
春季葫芦: 已实现:一级(装备上时):可以自动照顾周围作物
未实现:二级(装备上时):可以施肥 未实现:三级(装备上时):可以修复被砸的地面
已实现:三级(装备上时),在春季可以增加人物10%的移速

夏季葫芦: 未实现:一级(装备上时):采集傲来作物有几率产出神识精华
已实现:二级(装备上时):吸收周围火焰 已实现:三级(装备上时):可以吸收自己的温度,最低到10度
已实现:三级(装备上时),在夏季可以增加人物10%的移速

秋季葫芦: 已实现:一级(装备上时):携带2范围的光亮
已实现:二级(装备上时):携带7范围的光亮 已实现:三级(装备上时):携带15范围的光亮
已实现:三级(装备上时),在秋季可以增加人物10%的移速

冬季葫芦: 已实现:一级(装备上时):可以保鲜
已实现:二级(装备上时):可以返鲜 未实现:三级(装备上时):携带可以吸收自己的冷气,让自己变暖和,最高人物温度50度
已实现:三级(装备上时),在冬季可以增加人物10%的移速

每个葫芦可以给与1个神识升1级,最高3级,满级后再给神识没有效果了,不要给多咯~


大家可以加入QQ群:816986651,如果你无法使用QQ,也可以发邮件到 296609675@qq.com,或者添加Discord:shijiu~~

如果你需要皮肤或翻译等支持,请联系我!

部分介绍如下:





















热门讨论 查看全部(1)
7
3 月 14 日 下午 10:53
大家有什么想要对傲来说的~ 可以在这里集中到一起哦~
拾玖
146 条留言
爽滑酥嫩大香蕉 9 月 27 日 上午 6:23 
一拿图纸就崩溃 打完BOSS的图纸拿起来就崩
拾玖  [作者] 8 月 11 日 上午 12:11 
这里澄清下,这哥们反馈的是正确的,我是沙雕= =
拾玖  [作者] 8 月 7 日 下午 7:19 
反馈一个bug,七色鹿没有名字,原因是返回的预制体是colorful_deer,而不是colorful_deer_myth
这不是个bug,你理解错了,colorful_deer_myth是文件名称,他家在是按照文件名加载,具体的prefab是要看里面生成的名称是什么,是colorful_deer 这个哦
拾玖  [作者] 8 月 7 日 下午 7:18 
hook的问题已经解决了,七色鹿没名字是个啥?我这有名字呀,要不咱私聊一下?发个图片啥的?
善良の熊 8 月 7 日 上午 8:09 
翻垃圾堆拾荒猪没有头,翻第二遍服务器就崩了;还有为什么七色鹿还是没名字,都一个月了,这没名字的bug很难修嘛?
善良の熊 8 月 7 日 上午 8:07 
[00:11:35]: [string "scripts/stategraphs/SGdaywalker2_buried.lua"]:48: attempt to perform arithmetic on a nil value
LUA ERROR stack traceback:
scripts/stategraphs/SGdaywalker2_buried.lua:48 in (field) onenter (Lua) <41-49>
scripts/stategraph.lua:591 in () ? (Lua) <529-600>
=(tail call):-1 in () (tail) <-1--1>
scripts/prefabs/junk_pile_big.lua:378 in (field) onpickedfn (Lua) <368-445>
scripts/components/pickable.lua:551 in (method) Pick (Lua) <532-580>
scripts/actions.lua:1749 in (field) fn (Lua) <1746-1755>
scripts/entityscript.lua:1611 in (method) PerformBufferedAction (Lua) <1593-1626>
scripts/stategraphs/SGwilson.lua:7674 in (field) ontimeout (Lua) <7666-7675>
scripts/update.lua:288 in () ? (Lua) <224-298>
善良の熊 8 月 7 日 上午 5:10 
[00:20:11]: [string "../mods/workshop-3014738585/scripts/hook/pl..."]:42: attempt to index a nil value
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-3014738585/scripts/hook/player_hook_myth.lua:42 in (upvalue) OldRetargetFn (Lua) <39-45>
../mods/workshop-3433379139/main/componentpostInit.lua:2011 in (field) targetfn (Lua) <2010-2017>
scripts/components/combat.lua:239 in (method) TryRetarget (Lua) <232-255>
scripts/components/combat.lua:229 in (field) fn (Lua) <228-230>
scripts/scheduler.lua:186 in (method) OnTick (Lua) <164-216>
scripts/scheduler.lua:409 in (global) RunScheduler (Lua) <407-415>
scripts/update.lua:240 in () ? (Lua) <224-298>
拾玖  [作者] 7 月 11 日 上午 1:29 
谢谢谢谢~ 小程序可以看到更新内容~
善良の熊 7 月 8 日 上午 2:36 
反馈一个bug,七色鹿没有名字,原因是返回的预制体是colorful_deer,而不是colorful_deer_myth
Mendoukusena 7 月 1 日 上午 3:24 
哪里可以看到更新内容