Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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Leo: 格鲁吉亚增强 Georgia Enhance
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
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80.136 KB
2023 年 8 月 2 日 下午 11:35
2023 年 9 月 18 日 下午 11:26
4 项改动说明 ( 查看 )
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Leo: 格鲁吉亚增强 Georgia Enhance

在 Alicis 的 1 个合集中
LEO: Civilization Enhance 全文明增强 全ての文明の強化
15 件物品
描述
格鲁吉亚王国 【团结就是力量】
在黄金时代或英雄时代初期设置着力点时,除原有加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。
建造城墙时+50%生产力,建成城墙后获得1名使者。
处于格鲁吉亚城市4个单元格范围内的军事单位和宗教单位+1移动力、+10体力回复;城墙每有一个等级,此范围便扩大2个单元格;研究“钢铁”科技后,范围统一为10个单元格。

【动荡时代】 模式
移除效果:在黄金时代或英雄时代初期设置着力点时,除原有加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。
追加效果:进入黄金时代后将额外获得一个通配符政策槽位,并能使用黑暗时代政策。

塔玛丽 【世界、王国和信仰的荣光】
攻击蛮族或信仰不同宗教的文明时+5战斗力或宗教战斗力;防御自由城市或信仰相同宗教的文明时+5战斗力或宗教战斗力;击杀军事单位后获得等同于其战斗力50%的信仰值(标准速度下)和10点大预言家点数,击杀宗教单位后获得15点大将军点数;处于黄金时代或英雄时代时,以上效果翻倍。
如城邦的主流宗教与本方相同,则派遣至其处的每名使者将视为2名(必须拥有1个主流宗教)。

赫雷苏维季战士
格鲁吉亚特色单位,研究“战术”科技后解锁,取代披甲战士。是战斗力为48,移动力为2的中世纪近战单位。在丘陵地形战斗时+7战斗力,通过丘陵地形时只消耗1个移动力,击杀单位后将文明的主流宗教传播到附近的城市

堡垒
格鲁吉亚特色建筑,取代文艺复兴城墙,建造费用更低,外部防御力更强。
提供+4信仰值。完成“保护地球”市政后+3旅游业绩。城市中的所有单位每回合提供+1信仰值和金币。文明中的所有单位-5%升级花费,征集单位额外-5%金币花费。进入黄金时代或英雄时代后以上效果翻倍。
“升级花费”包括战略资源和金币,此效果可在文明范围内叠加,直到将花费削减至最低值。



Leo: Pantheon & Religious Beliefs Enhance 万神殿与宗教信仰增强 パンテオンと宗教の信仰の強化

推荐的万神殿信仰
石圈
城墙和采石场+2科技值、+2信仰值。采石场为相邻专业化区域提供大量相邻加成。
城市守护女神
选择后即可解锁“砌砖”科技并为所有城市建成远古城墙。建造区域时+15%生产力,没有专业化区域的城市建造区域时额外+35%生产力。城市防御力+7、远程攻击力+5。
锻造之神
选择后即可在首都中获得2个勇士。训练单位时+15%生产力。完成“军事训练”市政后即可解锁“学徒”科技。所有军事单位+3战斗力。
战争之神
区域防御为相邻单元格和区域+2信仰值。军事单位发起攻击时+5战斗力,击杀单位后获得等同于其战斗力50%的文化值(标准速度下)。

推荐的宗教信仰
宗教统一
每个城市首次皈依此宗教时获得1点时代得分,城邦首次皈依此宗教时还可在此处获得1名使者。
由于塔玛丽的领袖能力,此信仰的使者会被翻倍为2名。
信仰护卫者
战斗单位处于信奉该宗教的友好城市境内时+7战斗力。
十字军
战斗单位处于信奉该宗教的外国城市境内时+10战斗力。
教皇权威
将一个使者派遣至城邦后,将对该城邦施加400点宗教压力。



LEO: Civilization Enhance 全文明增强 すべての文明の強化

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4 条留言
gf19950819 2023 年 10 月 13 日 上午 2:50 
希望大佬可以出一个不在万神殿基础运行的格鲁吉亚,万神殿mod数据太爆炸:steamthumbsup:
Alicis  [作者] 2023 年 8 月 3 日 下午 7:00 
更新:
堡垒现在也会削减升级单位所需的战略资源花费
Alicis  [作者] 2023 年 8 月 3 日 上午 7:02 
@崇山峻岭 不会
那种强度也太变态了{{{(>_<)}}}
崇山峻岭 2023 年 8 月 3 日 上午 4:42 
钢铁会触发城墙给使者的效果吗?