Serious Sam 3: BFE

Serious Sam 3: BFE

评价数不足
Spawnkills In Deathmatch
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
22.448 KB
2023 年 7 月 20 日 上午 5:24
2023 年 7 月 20 日 上午 8:48
2 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
Spawnkills In Deathmatch

描述
--- ENG ---
The purpose of this mod is to train your skills in Deathmatch. This mod shows where the opponent will spawn after his death based on the farthest spawner on the map. It works on any map with any number of spawners. You can alter the settings of the mod with these commands:

globals.setshownspawns(N)
With the help of this command you can specify the number of spawners that you can see. The first N spawners will be shown starting with the furthest. For instance, if you set N to 3, then three spawners farthest from the player(s) will be displayed on the map.

globals.showspawnrings(0 or 1)
0 or 1, in other words false or true. Depending on this parameter, the distance rings on the spawners will either be shown or not. The number of rings on every spawner shows, how close to player(s) this spawner is located. The fewer rings, the further away from the players. The more rings, the closer to. Thus, the number of rings on the spawner closest to players equals the number of spawners on the entire map.

The author of the idea: SuperDisaGod.
Good luck, have fun!

--- RUS ---
Мод предназначен для тренировки своих навыков игры в Deathmatch и показывает, где заспавнится игрок после своей смерти, основываясь на самом далёком спавнере на карте. Работает мод на любой карте с любым количеством спавнеров. Настройки осуществляются с помощью данных консольных команд:

globals.setshownspawns(N)
С помощью данной команды можно указать число спавнеров, которые будут видны на карте. Будут показаны первые N спавнеров, начиная с самого последнего. Допустим, если взять в качестве параметра N число 3, то на карте будут отображаться три самых далёких от игрока/игроков спавнеры.

globals.showspawnrings(0 или 1)
Можно сказать, 0 или 1 - это false или true. В зависимости от данного числового параметра либо будут показаны кольца дистанции на спавнерах, либо не будут. Количество колец на каждом спавнере отображает, насколько близко к игроку/игрокам находится тот или иной спавнер. Чем меньше колец, тем дальше спавнер от игроков. Чем больше колец, тем ближе. Таким образом, количество колец на самом близком к игроку спавнере будет равняться количеству спавнеров на всей карте.

Автор идеи: SuperDisaGod.
Удачной игры!
2 条留言
Andreiki 2023 年 7 月 20 日 上午 10:08 
Новый шедевр от Соса, спустя столько лет!
СОСЕДЫЧ  [作者] 2023 年 7 月 20 日 上午 9:19 
Update (20.07.2023):
- Now script runs on any PC, not only on the host.
- The Y coordinate has been removed from the distance calculation.
- Now the script works in other game modes too (but I didn't change the algorythm in team modes).
- I hope that now nobody will have problems with custom commands.
Обновление (20.07.2023)
- Убрал координату Y из расчёта расстояний.
- Теперь скрипт рассчитывается у всех, не только у хоста.
- Добавил работу скрипта в других режимах (хотя не менял принцип работы скрипта в командных режимах).
- Надеюсь, теперь ни у кого не будет проблем с новыми командами.