饥荒联机版

饥荒联机版

176 个评价
😶‍🌫️几何布局 服务端 Geometric Placement Server
   
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379.445 KB
2023 年 6 月 28 日 上午 1:24
2023 年 8 月 3 日 上午 2:23
4 项改动说明 ( 查看 )

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😶‍🌫️几何布局 服务端 Geometric Placement Server

在 SYXDlsj大爷 的 2 个合集中
服务端体验改善--必备
63 件物品
🫠娱乐至享🫠 ⭐个人汉化合集收录⭐
30 件物品
描述
同步更新:8 月 2 日 - v:3.2.0
原作者:Geometric Placement (客户端)


~~独乐乐不如众乐乐~~
娱乐至上本地化完善:
模组名称、描述、配置语言自适应、游戏内选项切换、

让没订阅的路人或朋友也能摆放得整整齐齐多棒!对吧哈?!

03更新:
  • 同步原作者更新、
  • 重构翻译、
  • 重新调整预设、
02更新:
  • 优先修正:
    那些启用客户端的路人进来将优先服务器提供翻译显示!(不影响其路人自己设定好的颜色)

  • 默认预设:
    网格默认:细6、中3、大3、
    颜色:无阻碍绿、有阻碍红、分界线蓝、
    (服务器默认预设适用于大多数人设定,不需要自己重新调了,多方便?!)
    (客户端可在游戏内快捷键B键修改自己想要的方案、)

  • 译文纠正。。。
首次 v:3.1.3_01根据此作者:
几何布局 服务端版 - Geometric Placement[All Clients]


















03重新调整预设方面:
“预设颜色延用02”
光标物品 --> 编号(新改动)

细8,根据四块区域中心点来设定、(新改动)

中6,根据一块区域边角作为起始、(新改动)

大3,根据雪球机放置地皮中心起始范围,方便判断、



引用原E文:
与游戏的所有版本兼容:
原版、巨人国、海难、饥荒联机版——在单人饥荒创意工坊中分别列出
您还可以在Klei论坛[forums.kleientertainment.com]上找到此模组。

在放置物品时将其捕捉到网格,并在其周围显示构建网格(除非按住CTRL键)。

感谢zkm2erjfdb和Levorto编写原版的单人游戏模组(Architectural Geometry和Assisted Geometry)。
这个模组是那些模组的替代品;如果您同时启用其中一个模组,可能会出现不可预测的奇葩问题。

YLZSyyds666666
配置选项
在模组界面上,选中此模组后,您可以通过"配置"按钮更改许多设置。
CTRL 显示切换:
显示:可长按Ctrl键隐藏网格
隐藏:需长按Ctrl键显示网格
选项菜单
快捷键打开模组选项的按键,当设置为“无”时,手柄键位也将无效。使用手柄时,打开记分牌,然后使用“菜单杂项3”(左摇杆点击)。
切换形状
快捷键切换到最近使用的几何形状的按键(例如,在方形和X-六边形之间切换)无手柄绑定
对齐网格
快捷键将网格对齐到悬停对象或点上的按键\n无手柄绑定
内置菜单
如果启用:按键可打开菜单
如果禁用:它只会切换模组的启用和禁用状态
网格辅助
显示:显示网格辅助
隐藏:显示构建网格
默认形状
正方形(默认)是标准网格,与游戏的X-Z坐标系统对齐。六边形几何形状允许您做最紧凑的布局。
刷新速度
调整刷新网格的响应率、实时或设置过高可能会导致卡顿
光标物品
隐藏:放置物品时隐藏所有,隐藏物体以便不遮挡网格
编号:隐藏物体,但继续显示数量。
显示:像平常一样显示物体。
智能间距
启用:放置物品时,网格间距会根据放置的物品自适应;最近的空闲网格点应该总是最近可能的距离。
禁用:保持所有物品相同间距。
精细网格半径
当放置可以紧密堆叠的物品时,网格在每个方向上应该有多少个点。默认为10
中等网格半径
放置墙壁时网格在每个方向上应该有多少个点。默认为6
大型网格半径
放置地皮时网格在每个方向上应该有多少个方块。默认为2
网格颜色
红/绿:红色表示"有阻碍",绿色表示"无阻碍"
红/蓝:与红/绿相同,但使用蓝色表示"无阻碍"
黑/白:黑色表示"有阻碍",白色表示"无阻碍"。在夜间更容易识别。
带轮廓线(默认):类似于黑/白,但使用黑色带白色轮廓和白色带黑色轮廓,以提供最佳的可见性。
紧凑放置
启用允许将箱子放置得比正常更近,就像使用"Architectural Geometry"和"Assisted Geometry"模组一样。实际上,游戏通常不允许将它们放得那么近,但差异很小。这在联机版中效果不稳定。
禁用则使用真实间距放置箱子。
手柄偏移
启用:使用手柄放置物品时,物品会放在角色脚下。
禁用(默认):使物品放置在玩家
热门讨论 查看全部(2)
1
2023 年 8 月 3 日 下午 6:44
全部mod都要更新为什么
七星.帝
1
2023 年 8 月 8 日 上午 8:23
翻译
SYXDlsj大爷
13 条留言
Zeedif 10 月 8 日 下午 6:34 
我为您的模组新增了西班牙语翻译。所需文件在此链接中:
https://drive.google.com/file/d/1uKeLnvZkhbyyYHgNt0cymd0QRMK1ehId/view?usp=drive_link
希望您能在下次更新
FoxKnight64 2024 年 7 月 16 日 下午 3:42 
english?
SYXDlsj大爷  [作者] 2024 年 1 月 19 日 上午 8:03 
@红莲色の火粉
仅是朋友不能正常吗?
也许开了什么奇怪的模组导致的奇葩异常吧,这个得排除,模组多就得分组排除了
红莲色の火粉 2024 年 1 月 19 日 上午 6:41 
我这边朋友说下趟地洞回来后就不能上自定义船了,是有什么bug么?
SYXDlsj大爷  [作者] 2023 年 12 月 30 日 下午 8:16 
@tab960562
有别的翻译作者弄了,懒得在搓客户端:steambored:
tab960562 2023 年 12 月 30 日 下午 1:12 
请问可以翻译客户端版本吗?
SYXDlsj大爷  [作者] 2023 年 11 月 3 日 上午 10:06 
@乐意泪痕
专服能跑就行,不知道为啥作者更新后与本地一起开部分功能无效、:steambored:
乐意泪痕 2023 年 11 月 3 日 上午 5:19 
开专服ban本地有时候会失效看不见网格但是能看见几何是生效的
SYXDlsj大爷  [作者] 2023 年 9 月 13 日 下午 12:38 
@WeiAL
这个就不清楚了,估计另外两个也需要专服托管才能正常吧,最近硬盘出问题,暂时测试不了
WeiAL 2023 年 9 月 11 日 下午 1:45 
似乎不太兼容NoMu的两个模组
Base Projection (基地投影)
圆形摆放辅助

这两个模组兼容客户端的几何布局,但是使用这个服务端的几何布局会出现无法正确对齐的问题