Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

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Leo: 波斯增强 Persia Enhance
   
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Type: Mod
Mod: AI, Gameplay
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76.465 KB
2023 年 6 月 24 日 下午 11:10
2023 年 10 月 5 日 下午 10:20
11 项改动说明 ( 查看 )
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Leo: 波斯增强 Persia Enhance

在 Alicis 的 1 个合集中
LEO: Civilization Enhance 全文明增强 全ての文明の強化
15 件物品
描述
波斯帝国 【行省总督】
游戏开始时获得获得1名使者和1个总督头衔。完成“政治哲学”市政后获得2条贸易路线容量和1个总督头衔
所有贸易路线+1文化值、+2信仰值起源城市及目的地城市中每有一座专业化区域或波斯庭院,贸易路线就+1文化值、+2金币。波斯领土中的道路提升一个等级。

居鲁士 【巴比伦的陨落】
宣布突袭战争或被宣战后的10回合内+2移动力。宣布突袭战争的不满和好战性与正式战争相同。
占领的城市免受产出减益,拥有驻军时每回合+5忠诚度。
处于总督就职的己方城市8个单元格范围内时,军事单位+4战斗力且通过任意地形时只消耗1个移动力。

纳迪尔沙阿 【波斯之剑】
军事单位攻击区域防御或同体力全满的单位战斗时+7战斗力。由体力损伤造成的战斗力减益降低50%。总督就职城市训练的军事单位+1移动力。非纳迪尔沙阿建造的城市从国内贸易路线获得+3信仰值和+5金币。

长生军
波斯特色单位,取代剑客,建造花费更高。是战斗力为35,移动力为2的古典时代近战单位。可发起攻击力为28、范围为2的远程攻击。

波斯庭院
完成“帝国初期”市政后,解锁建造者建造波斯特色改良设施波斯庭院的能力。
+1文化值、+2金币。+1魅力。建造于平原地形时+1生产力,建造于沙漠单元格时+2食物。为相邻专业化区域提供标准相邻加成。随着市政的发展,其将提供更多文化值、信仰值和金币。研究“飞行”科技后,将根据文化值提供旅游业绩。无法建在雪地、冻土、雪地丘陵或冻土丘陵上,也无法建在另一座波斯庭院旁。



Leo: Pantheon & Religious Beliefs Enhance 万神殿与宗教信仰增强 パンテオンと宗教の信仰の強化

LEO: Civilization Enhance 全文明增强 すべての文明の強化

LEO: DebuG & AdvicE 错误报告与意见收集
2 条留言
Alicis  [作者] 2023 年 10 月 5 日 下午 6:58 
BUG已修复
trainerGeorge 2023 年 6 月 26 日 下午 7:33 
大赞,很喜欢这种有针对性的软增强,希望一直出下去:steamhappy: