Left 4 Dead 2

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[xdR] 单手近战武器动画肢体拉伸修复 [Slot 25]
   
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2023 年 6 月 19 日 上午 6:33
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[xdR] 单手近战武器动画肢体拉伸修复 [Slot 25]

在 Kokkorylien 的 1 个合集中
Kokkorylien's Published Mods & Using Mods
271 件物品
描述
需要 xdReanimsBase
使用了xdR佐伊动画的第25号槽位。

有一组单手近战武器动画(带有Frying字样)存在了bug很久——它们会导致人物肢体被拉伸。我将正常的动画(Frying字样被去掉了“ing”,即Fry)的重应用于这批动画,这样的话,即使它们再被使用,也可以表现正常了。

⚠ 如果您的角色模组使用其他骨骼作为IK链的一部分,此xdR模组将使这些角色模组的一些Walk / CrouchWalk / Run / CalmWalk / CalmRun 动画变得奇怪(移动会绷直腿 / 在下蹲移动时脚陷入地面)

# 人物模组编译者可以善用 $includemodel 和 $declaresequence 命令来使这些动画被同类替换。

经过本地建房测试可被该 xdR 模组作用的模组:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974822600
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052714876
9 条留言
风城莺语 2023 年 6 月 26 日 上午 5:58 
这个貌似会让使用佐伊的动作的人物出现严重的下蹲移动陷地的情况,连有足ik防陷地的也不例外
徐徐徐徐徐俊明 2023 年 6 月 24 日 下午 11:54 
同问
Shirane Hane 2023 年 6 月 21 日 上午 12:48 
有人解释一下这个具体修的是什么吗,我只知道有一小部分近战武器拿在手里的时候人物会变成T-pose,没有研究过具体是哪些近战武器,也不知道这个模组是不是修我说的这个bug的
(^^^) Xeno 2023 年 6 月 20 日 上午 7:24 
I appreciate the 3 fixes you did :steamthumbsup:
AngelofSin 2023 年 6 月 20 日 上午 1:03 
太实用了,好人一生平安。:steamthumbsup:
anny 2023 年 6 月 19 日 上午 11:49 
wow I thought it was just bad model porting from a mod maker

turn out it was a bug, though it only apply to frying pan or any custom melee use the pan's animation
世冬恋雨🐾 2023 年 6 月 19 日 上午 8:44 
这个太实用了 不愧是您,辛苦了
ネメ 2023 年 6 月 19 日 上午 7:41 
The fix I been looking for :steamthumbsup:
BlackRX_Stoner ᗜˬᗜ 2023 年 6 月 19 日 上午 7:39 
nice:steamthumbsup: