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473 个评价
Kiiro Race Gene Patch
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Mod, 1.4, 1.5, 1.6
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更新日期
413.305 KB
2023 年 6 月 11 日 下午 9:43
6 月 13 日 上午 7:46
10 项改动说明 ( 查看 )
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Kiiro Race Gene Patch

在 Ancot 的 1 个合集中
Kiiro series
6 件物品
描述
为绮罗族添加了系谱基因,需要生物科技DLC。

Kiiro Race 本体:
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200143


新增基因介绍
慵懒:这个基因的携带者更容易犯困,并且难以在学习和研究时集中精神。
复杂度:+1;代谢率:+2
-疲劳率 x110%
-休息效率 x90%
-全局学习系数 x90%
-研究速度 x80%

交际猫:这个基因的携带者更热爱并擅长社交。
复杂度:+1;代谢率:-1
-社交效果 x120%
-交易价格改善 x120%
-不会打架。

细心烹饪:这个基因的携带者烹饪会花费更多时间,但是会大幅度降低做出有毒食物的概率;也会花费更多屠宰时间以产出更多产物。
复杂度:+1;代谢率:-1
-烹饪速度 x60%
-食物有毒概率 x20%
-屠宰效率 x115%
-屠宰速度 x60%

不擅医疗:这个基因的携带者不擅长医疗。
复杂度:+1;代谢率:+2
-制药速度 x75%
-治疗速度 x75%
-治疗质量 x85%
-手术成功率 x80%

不擅机械:这个基因的携带者不擅长机械。
复杂度:+1;代谢率:+1
-机械体拆解效率 x80%
-机械体拆解速度 x80%

不擅种植:这个基因的携带者不擅长种植。
复杂度:+1;代谢率:+2
-种植速度 x60%
-植物收获效率 x80%

不擅采矿:这个基因的携带者不擅长采矿。
复杂度:+1;代谢率:+2
-采矿速度 x40%
-采矿效率 x75%

敏捷格斗:这个基因的携带者天生拥有敏捷的格斗技巧。
复杂度:+2;代谢率:-2
-近战闪避几率 x140%
-近战命中率 x150%

精确射击:这个基因的携带者天生拥有更精确的射击能力。
复杂度:+2;代谢率:-2
-射击精度 x150%
-瞄准时间 x110%

易碎的心:这个基因的携带者更容易崩溃。
复杂度:+1;代谢率:+3
-崩溃临界值 x140%

怕痛:这个基因的携带者更容易疼痛休克。
复杂度:+1;代谢率:+1
-疼痛休克阈值 x80%

绮罗族的系谱基因在包括上述基因外,还包括的基因有:疾步如飞、畏寒、惧热、夜视、手工出色、艺术出色、社交出色。

兼容现有存档,但存档中已有的绮罗无法正常获得系谱基因,不推荐中途加入。
26 条留言
吱吱宸 12 月 1 日 上午 5:53 
不对的呀,4猫开局不带基因,都是智人种
Eliza513 7 月 24 日 下午 2:42 
Hi, I was wondering, could you make Kiiros able to reproduce with each other? Since Kiiros are always female, even though the biotech DLC allows colonists to reproduce, Kiiros are unable to reproduce with each other. I think this would be a really cool feature and am hoping you could add it, since it would allow Kiiros to raise children and give a Kiiros-only colony another way to expand its population.
Liang Yuan 7 月 22 日 上午 6:23 
为什么我4人猫猫开局无法显示种族,但收养的猫猫正确显示了种族和基因?
Ancot  [作者] 6 月 13 日 上午 7:47 
更新1.6适配。har框架正式版未支持1.6之前依赖dev版运行。
Now support 1.6 version. temporarily run with the har dev version.
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2640710953
origami 6 月 10 日 下午 1:48 
请问加了MOD基因表里有,但是开局人物身上不自带基因是什么原因?
子尘 2 月 15 日 下午 5:24 
结合很多评价,猫猫的基因真的过于弱了
青丘白狐殿下 2024 年 11 月 15 日 上午 7:43 
我没有加这个mod,为什么进游戏都有这些基因,是本体内置了嘛?(我随便逛mod看到这个mod的,之前不知道这个mod)
Io 2024 年 8 月 19 日 上午 9:06 
随便说一句我有一局一只猫猫在外面搬运,动物发狂咬一口,感染了,开局只随机了一个医疗6的猫猫,结果治疗质量上不去,用了开局送的药也上不去,躯体感染嫩是眼睁睁看着死掉
Io 2024 年 8 月 19 日 上午 8:54 
加了这个基因扩展的话,在猫猫专属开局下非常非常不建议打高难度(甚至冷酷无情难度下去跳缺少木材的地形),前期极度低下的工作效率, 没有专属装备之前几乎一碰就碎,80速度科研没有电力,开局没有武器,基因对基础工作减益巨大且心情难绷(崩溃临界140),前期托孤事件更是新手崩盘核弹,一旦没有单独房间就让你知道什么是8乘3的心情减益,再加上缺少人力还要更加频繁的喂食,更致命的采矿速度乘以40让纯猫猫的想要发展机械师也难以挽救(冷酷难度在发展出掘进机之前都超级容易被干碎),综上所述开了几局极端地形之后就放弃了,基因猫猫还是适合当个挂件,如高难游玩需要相当技巧且繁杂的操作,新手请勿高难自虐(或者打正义mod拯救前期),纯猫猫开局打高难纯粹自己给自己找罪受。
Astra 2024 年 6 月 10 日 下午 1:29 
hello, i found out that this mod or the kiiro race mod conflicts with the resplice: core mod. the void touched gene will not apply to kiiros, even with dev mode. i tested out another har race and it was properly applied, so i cannot confirm that its a har issue.