Stellaris

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发表于
更新日期
4.692 MB
2023 年 6 月 8 日 下午 7:57
9 月 25 日 下午 6:54
21 项改动说明 ( 查看 )

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描述
新增20000恒星名字,和6000个黑洞名字。
微缩模型 25
快速的 50
简单的 75
微型的 100
袖珍的 200
迷你的 300
小型的 400
中等偏小 500
中型的 600
中等偏大 700
大型的 800
更大的 900
巨大的 1000
更巨大的 1200
极大的 1600
宏大的 2000
广阔的 3000
热闹的 4000
壮丽的 5000
惊人的 6000
浩瀚的 7000
小太空沙盒 8000
大太空沙盒 9000
史诗的 10000
小世界 20000

危机强度:
10,25,50,75,100,150,200,250,300,400,500,1000,1500,2000,3000,5000,8000,10000

QQ群:971752680
2000星以上可能因为预设国家不足出现问题,可以订阅群友的预设国家解决
76 条留言
COMBAT-0311-USMC 10 月 19 日 上午 10:01 
mod causing worlds to not spawn defensive armies some have them others do not even when there is surplus pop for armies to spawn
Betamax 10 月 5 日 下午 9:44 
The mod is causing some systems to spawn entirely empty-- no star, no planets, nothing in it. Any idea what's going on?
519875800 10 月 3 日 上午 5:52 
作者您好,设置3000以上星系的时候发现,发现最多只能到3100星系,拉低预设国家也不可以,请问有什么解决思路吗?
fengyeft 9 月 25 日 下午 5:51 
作者能让mod的预设可选,不要强制生成吗
1393547947 9 月 22 日 下午 11:52 
@MIJI0620 可以取消一堆强制生成的预设国家吗?
MIJI0620  [作者] 9 月 7 日 下午 6:51 
@Miraline 9 月 6 日 下午 11:54
Right, finally figured out this was what was causing me to have a lot of buggy prescripted empires that have ??? for names. I like this mod but it would be nice to not have those.

Without these, it may sometimes be impossible to open maps with more than 2000 stars
Miraline 9 月 6 日 上午 8:54 
Right, finally figured out this was what was causing me to have a lot of buggy prescripted empires that have ??? for names. I like this mod but it would be nice to not have those.
MIJI0620  [作者] 8 月 27 日 下午 6:48 
@哲思 12 小时以前
该mod和鸽组一起用会导致适应传统的强化回收出现文本异常,仅仅只是文本异常,不影响实际效果。这很神奇,但是经过了双开实测,虽然我完全没看出来哪里冲突了.....

我没有找到文件冲突,所以我也不明白,对不起。
哲思 8 月 27 日 上午 6:16 
该mod和鸽组一起用会导致适应传统的强化回收出现文本异常,仅仅只是文本异常,不影响实际效果。这很神奇,但是经过了双开实测,虽然我完全没看出来哪里冲突了.....
826353843 7 月 31 日 上午 4:01 
20000星系以后,单个恒星系的半径太大了,导致飞船追击完科学船之后去攻击陆军总是原地转圈,卡在那里一直转圈。。。。单个恒星系半径调的太大了没法玩了