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Teintures : Plafond de recrutement pour les héros
Fourrures : Croissance mineure ou résistance aux missiles
Gemmes : XP du Seigneur et du Héros, plus "taux d'imposition"
Or : XP de seigneur et de héros, plus entretien
Fer : dégâts de mêlée et armure
Ivoire : Résistance physique
Marbre : coût de construction
Médecine : Réapprovisionnement
Pâturage : % de bonus de croissance et de charge pour toutes les unités
Poterie : croissance mineure et/ou temps de construction
Sel : Commercez une bonne production
Épices : revenus du commerce
Vin : Commande Publique
Bois : Dommages causés par les munitions et les missiles