Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
In the buildmenue i don't have antialiasing. Is just at me or is this normal?
This makes quality checks for my mods harder (witch change the pictures).
btw, not sure why you asked this on the RA mod, lol, these height maps have nothing to do with RA.
I added them to my map images archive:
http://nyerguds.arsaneus-design.com/cncstuff/mappics/
I have a question re: C&C64 height maps... is there an availabile archive of all extracted IMG files anywhere?
I'm thinking about trying to implement height maps in TD, with high positions giving a bit more vision or weapon range, something like that.