Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
In the buildmenue i don't have antialiasing. Is just at me or is this normal?
This makes quality checks for my mods harder (witch change the pictures).
btw, not sure why you asked this on the RA mod, lol, these height maps have nothing to do with RA.
I added them to my map images archive:
http://nyerguds.arsaneus-design.com/cncstuff/mappics/
I have a question re: C&C64 height maps... is there an availabile archive of all extracted IMG files anywhere?
I'm thinking about trying to implement height maps in TD, with high positions giving a bit more vision or weapon range, something like that.