安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题









金芜菁之杖的冰柱会杀死玩家物品栏背包里的小动物,虽然看起来是直接消失了,但确实是杀死的,因为会掉符文结晶还会召坎普斯,就是不知道为什么不掉小肉。
解决方案是,找到 ----发招忽略队友 这一条,在
not (v.components.follower and v.components.follower.leader == inst ) and
(TheNet:GetPVPEnabled() or not v:HasTag("player"))
和
then
之间,插入
and
--检查实体是否在玩家的背包或物品栏中,如果是,则跳过攻击
not (v.components.inventoryitem and v.components.inventoryitem:GetGrandOwner() == inst)
我顺带把注释也写上了,不过还是那句话,不知道会不会产生新的bug(悲)
根据你提供的反馈,我已经更新了一版 mod
至于可能引入的新 bug ,到时候再说
后面的
giver.components.inventory:ConsumeByName(“ancient_soul”, 1)
就可以解决问题了(笑)就是不知道还会不会产生其他bug😥
我自己也尝试过把lua代码发给ai让它帮我修改,也有参考过其他mod的代码,然而最终还是没有解决。