饥荒联机版

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装备修复与合并
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2023 年 4 月 29 日 上午 2:59
3 月 18 日 上午 5:21
41 项改动说明 ( 查看 )

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装备修复与合并

描述
你是否在为装备耐久不满而不开心,你是否因为耐久不多的工具难以处置而烦心
这个mod允许你使用装备的制作材料修复装备
还可以将耐久低的装备合并
甚至可以选择允许修复后的装备耐久超过上限
或者直接让装备无限耐久
每一项功能都能单独开关
在模组选项中查看设置细节
热门讨论 查看全部(1)
15
1 月 21 日 下午 8:47
Bug Report 崩溃报告
Lilith·Blinks
363 条留言
不过是砌末 12 月 9 日 下午 8:11 
大佬好!感谢你的模组!请问是否可以添加批量修复的功能?因为为了不那么超模,我们设置的修复度很少,需要几十根树枝才能修复上去,但是一个一个修复太慢了,即使有行为队列都很慢,能否增加一个批量修复的功能,比如说按下这个快捷键就会把手里的东西都用于修复,或者把需要修的装备丢在地上,手里拿着原材料点地上的装备,这些原材料就会一次性全用于修复,谢谢大佬!
Moonsnow 8 月 30 日 下午 6:56 
Ningishu 8 月 27 日 上午 5:34 
作者您好 请问一下 可以考虑增加一个范围合并之类的功能吗 比如说新增某个法杖之类的物品 右键后小范围内同样的装备就自动合并到一起

像黑心工厂产的影刀和影甲 每次手动合并都挺麻烦的 毕竟排队论不支持这种自动合并功能
克劳馥 8 月 19 日 上午 11:00 
作者您好,希望可以增加一个可以一次添加成组材料进行修复而不是必须单个添加进行修复的功能,谢谢!
Lilith·Blinks  [作者] 8 月 19 日 上午 5:52 
maybe you're using some mod which remove finiteuses component
rsoyxihnark 8 月 18 日 上午 10:06 
[00:00:40]: Disabling workshop-2968712975 (Repairable and Combinable Equipment) because it had an error.
[00:00:40]: SpawnSaveRecord [nil, pickaxe] FAILED
[00:00:40]: error calling ComponentPostInit: finiteuses in mod workshop-2968712975 (Repairable and Combinable Equipment):
克劳馥 8 月 17 日 下午 10:14 
谢谢作者的回复!我后面再次排查发现是另一个修复装备的模组导致的冲突,关掉另一个模组之后玻璃刀就可以进行修复了。
Lilith·Blinks  [作者] 8 月 17 日 下午 4:20 
我试了一下,是可以正常修复的。上个版本更改了玻璃刀的制作材料,所以现在要用玻璃和木头修了哦
克劳馥 8 月 17 日 下午 2:21 
玻璃刀不能增加耐久,麻烦作者给添加一下吧,谢谢
Lilith·Blinks  [作者] 8 月 5 日 下午 10:31 
在含洞穴的世界中耐久上限最多显示100%。您可以使用耐久显示类模组或者使用一次,会发现耐久是正确增加了的,注意需要手动开启上限选项