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分段式车库门
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2.407 MB
2023 年 4 月 9 日 上午 7:47
1 项改动说明 ( 查看 )

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分段式车库门

描述
一个带有真实车库门的示例车库场景


常见问题
  • 你如何让车库门依照弯曲轨道移动的?
    脚本使用 constrain 函数以确保门可以依照弯曲轨道定义的路径移动。这里特别感谢 Thomasims 的非常完美的顺滑位置约束模拟方法。

  • 这些门可以被破坏还是只是强制待在轨道上?
    是的你可以破坏它们,constrain 函数仅在车库门未受损且留在轨道上时运行,你可以轻易用枪,炸弹或着车辆撞击破坏。

  • 控制逻辑是写入到核心脚本的吗?
    不完全是,我只将核心控制逻辑写入主脚本了,也就是根据标签值判断车库门的开关状态这一段逻辑。你可以用其它任何脚本来修改标签值以实现高度自定义化的控制。比如你可以用按钮,触发器,工具操作等等方法来开关车库门。

  • 我很喜欢并想给这些摆件加到我的地图里,有教程吗?
    有的,模组文件夹里有制作此类车库门的PDF教程。虽然结构比较复杂但是我还是相信你们能理解 :D。


内容
  • 真实车库门模拟
  • 自动与手动版本
  • 低空间占用
  • 自带体素脚本便于直接生成滑轨


注意
  • 由于使用了 constrain 函数,门体总是保持活动状态(也就是游戏会进行物理模拟),大量使用有可能造成性能问题。


其它
感谢 Thomasims 提供的极佳的无移动延迟的位置约束模拟操作模拟逻辑。

关于相似结构:
我认为任何(部分或完全)沿着弯曲轨道移动的物体均可以使用类似的模拟方式,这些结构可以包括:无轨电车集电杆,火车轨道,卷帘门,窗帘等。
热门讨论 查看全部(2)
1
2023 年 12 月 3 日 上午 11:15
WEEES
aegis17
0
2023 年 7 月 19 日 上午 12:29
Issues
wu_dl
36 条留言
dlgoehring2018 7 月 31 日 上午 11:11 
thank you it saved I do not know how to code
fe2fan 2024 年 10 月 15 日 下午 5:05 
can you make it spawnable?
SirCode 2024 年 9 月 2 日 上午 5:41 
Modified this to work with my map... truly a very cool script. I love how smooth they are (when setup properly lol)
CqmrdeUwU 2024 年 8 月 31 日 下午 11:05 
can also double as a fire door!
SERZH 2024 年 4 月 18 日 上午 12:41 
its mod cool but i dont understand how to make this. If you can made video how to make, send pls url
Blossa 2023 年 9 月 20 日 上午 8:44 
Really!!!:steamhappy:
sarpsa78 2023 年 7 月 9 日 上午 11:43 
too good
YuLun  [作者] 2023 年 6 月 26 日 上午 4:55 
if you do follow all instructions then it's very unlikely to happen, I suggest to check again or ask me on discord if still unsolved
LieutenantWolf 2023 年 6 月 25 日 下午 10:11 
I have followed the guide to the best of my ability, yet the door doesn't stay on the rails. Is there anything you can think of that may cause this to happen, such as file placement?
Salad Fries 2023 年 6 月 10 日 上午 9:47 
This is incredible! The doors work so well :)