Project Zomboid

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不在服装店重制版
   
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更新日期
2.006 GB
2023 年 3 月 14 日 下午 6:49
2023 年 4 月 1 日 上午 10:42
36 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
不在服装店重制版

描述
本模组为Steam工作坊模组「不在服装店」的重制版本,由月曜神露娜缇儿创造。

原模组连结:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810320955&searchtext=%E4%B8%8D%E5%9C%A8

注意:非常不建议本重制模组与原模组同时使用。

本模组的服装皆为原模组作者所设计,我并无参与创作。
若您喜欢本模组,请将您的支持表达给原模组作者们。
如果有任何指教,欢迎在下方留言给我,我会仔细阅读的喔。



更动的内容如下:


.语言变更
  本模组的文本语言变更为繁体中文。


.新增物品说明
  增加了本模组部分道具的细项说明,以方便玩家理解。


.重新归类合成项目
  为了合成表的整洁,将该模组的道具整理至「造型」及「配件」页签。
  「造型」为改变全身外观的服装,「配件」则仅改变小部分外观。


.变更合成项目名称
  将合成表中,购买服装的合成项目名称变更为 "兑换造型「(Name)」",
  其中(Name)为该合成项目所贩卖的服装名称。
  这是为了避免玩家在合成表中,找不到想要的服装对应之合成项目。
  并且让玩家可以利用合成表的搜寻功能,以快速找到欲购买的服装。


.变更部份服装名称
  变更某些本模组服装的显示名称,为了使其更加明了。
  同时也考虑到,繁体中文目前有文本显示出现乱码的问题。
  因此,这也是为了解决游戏语言为简体中文时的缺字问题。


.变更部份服装缩图
  变更某些本模组服装的缩图,这是为了在合成表中能正确显示服装名称。
  并且,为某些本来没有缩图的本模组服装也加上缩图。


.变更服装购买方式
  欲购买本模组的服装,需要消耗40个「钞票」(原版道具),
  于合成表中购买道具「不在服装店取货券」(本模组道具),
  然后再使用「不在服装店取货券」在合成表中兑换服装。
  这是为了使「钞票」的右键选单变得整洁,不影响游戏。
  
  同时也代表,本模组的全服装价格皆变更至40个「钞票」。
  如果是背包或腰包,则兑换时需要附上一个指定的同部位原版配件。
  它们在兑换后仍然可以还原,但不会返还「不在服装店取货券」。
  须注意的是,背包或腰包如果被兑换、转换或还原,存入的物品会全数消失,
  因此,相关合成的耗费时间被设定240.0单位,为了使玩家有更多时间发现错误。


.移除造型能力与重量
  为了不影响平衡性,并增加与其他模组的兼容性。
  本模组的造型皆无提供任何能力值,且重量皆变更为0.00。

  如果是背包或腰包,则赋予相当于兑换时附加的配件之所有能力值。


.新增补正项链
  由于此模组的造型,装备于「鞋子」栏位,
  因此加入附有原版鞋子能力的补正项链,用于补偿造型能力值被移除的部份。
  
  补正项链可以从合成表中的「配件」页签获得,
  对原版鞋子点选右键,也可以看到合成项目。
  兑换补正项链需要消费一双原版鞋子,不需要「不在服装店取货券」。
  补正项链的能力值亦会与所消耗鞋子的能力值完全相同。


.背包与腰包装备位置变更
  因本模组的背包和腰包因为存在能力值的关系,
  这些服装改为占用与「兑换时所附上的原版配件」相同的装备栏位。
  这是为了不影响平衡性,因而使它们不能再装备于额外的栏位上。
  
  本模组的腰包必定装备在「背面」栏位.如果装备腰包时,选择了「装在前面」。
  则腰包会转换为另一种款式,但仍然装备在「背面」栏位,存入的物品则会保留。

  如果想将本模组的背包变换为另一种款式,则必须透过合成项目进行转换,
  可以由合成表中的「配件」页签,或于右键选单执行,且不消耗「不在服装店取货券」。


.暂时移除「夹克」栏位的服装
  目前装备于「夹克」栏位的服装遇到一些问题,因此于本模组暂时移除这些服装。


.修正问题与漏洞
  修正部份服装兑换后,不会产生道具的问题。
  修正部份服装没有对应合成项目,因此无法兑换的问题。
  修正伺服器开启时,会出现档案冲突的问题。




最新更新内容如下:


. 「不在服装店取货券」更动
  现在「不在服装店取货券」的图示变得比较高级(也许),
  嗯……这好像不是重点,该道具现在的重量也从0.1调整为0.01。


. 「德丽莎(星穹圣诗)」造型问题修正
  现在德丽莎再也不会喝着一大堆酒并且发着酒疯了。
  原先「德丽莎(星穹圣诗)」的造型样貌被误植为「星熊勇仪」,
  经修正后,已确认两种服装都显示为各自的正确模样。

  如果在此次更新前,已经有「德丽莎(星穹圣诗)」服装存在于世界。
  则无论该道具存放于何处、是否装备,都会转变为正确的样貌。


.变更物品说明
  修正部分服装的道具说明,有些则仅换行调整排版,
  「造型」和「补正项链」现在会在道具能力值下方标注其类型。



最后更新:2023/04/02 - 01:42
工作坊ID:2947114589
模组名称:UnknownClothingShopRemake
17 条留言
Ayomira 2024 年 9 月 19 日 上午 4:44 
原模组更了一段时间了,可以考虑跟进一下吗
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 10 月 27 日 下午 2:59 
另外,我後來研究過,可以結合「ModManager」模組,
讓伺服器管理員設定「不在服裝店取貨券」合成項目所需的道具。
這意味著,如果伺服器本身擁有自己的貨幣系統,
它將可以與大多數伺服器的經濟體系做結合。
就算只是用於單人,也可以根據沙盒設置來調整價格。
畢竟鈔票的稀有度,在各個世界也未必是一樣的。
至於這點之後會不會更新,我只能說高機率會。
因為會讓我自己的伺服器更方便些,所以我有動力去做。
只是我現在比較忙,甚至很少進入自己的伺服器了。
而且我沒有用其他開發環境,到現在用的IDE就只有記事本。
什麼時候會出來,這個我沒有辦法回答,所以也不需要問了。
因為問更新相關問題的人不少,所以把我所想的都講出來。
也很感謝有在關注的使用者,你們不說我都快忘記這個模組了。
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 10 月 27 日 下午 2:59 
話說回來,其實詢問我是否會再更新此模組的人,
有些是問我會不會加別的模組進去整合。
就像我剛剛提到的,把手擅自伸向其他模組是不太禮貌的。
但事實上,我可以給出答案,這些事情我已經完成了。
而且,它運行的很好,在我的伺服器沒有發生問題。
現階段就像此模組以前一樣,只差沒有公開於工作坊中。
簡而言之,此模組的原作者已表明支持我這樣做。
所以如果原模組有更新新服裝時,我可能會同步更新至此模組中。
但不包含「不在服装店2」,因為那不被視作同一個模組。
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 10 月 27 日 下午 2:58 
有玩家就提議,可以將模組公開在工作坊上。
我看到工作坊也有很多改造其他作者的模組,供自己伺服器用,
並且又公開至工作坊的模組,於是我也就沒想那麼多。
後來原模組作者出現了,雖然他表明支持我的改造。
但我越想越感覺不對勁,這樣做其實是不太禮貌的事情。
畢竟我在公開的時候,沒有徵得原作者的同意。
而且,此模組又註定無法與原模組兼容。
那就會出現,使用此模組的使用者,可能會將原模組退訂閱。
即便我提醒了,也一定還是會有使用者這樣做。
雖然我不在乎模組的訂閱數,但不見得每個人都和我一樣。
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 10 月 27 日 下午 2:58 
大約從兩個月前開始,有一些人來詢問我會不會更新此模組。
我之前應該提到過,此模組的誕生是為了我的伺服器。
原模組有一個哈哈哈.txt的文件,會讓部分玩家無法加入伺服器。
可以加入的玩家,有不少也在抱怨使用起來很不方便。
那因為伺服器還有其他模組,以及我自己加入的東西。
考量到平衡性的關係,我也正打算拔除能力值。
讓造型就只是時裝那類的東西,將它們的功能簡單化。
另一方面也不希望這個模組給予的數值去破壞體驗。
於是就在為伺服器量身打造的同時,也在方便性上做一點改進。
在完工的時候,伺服器內的玩家給予了大大的讚賞。
於是這模組在我的伺服器內已經被大家所接受。
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 4 月 6 日 上午 7:44 
你應該詢問原模組作者,以原模組作者之意見為主。
catchfree1225 2023 年 4 月 6 日 上午 5:55 
作者會介意我把她打包成伺服器模組嗎
會附上出處的,感謝
我想整理一下他的合成列表,配合Shop模組使用
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 4 月 5 日 上午 3:31 
ID和模組名稱在說明的最下方。如果是專用伺服器的話,請確認ID和模組名稱是否完全輸入正確。或者訂閱後可能要重開遊戲,才會出現於選單中。
Zinnia 2023 年 4 月 1 日 下午 6:24 
Thanks:chocola:
與妖精一起冒險的兔兔  [作者] 2023 年 4 月 1 日 上午 10:02 
Fixed. :chocola: