土豆兄弟(Brotato)

土豆兄弟(Brotato)

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多元 v1.0.0
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更新日期
9.686 MB
2023 年 3 月 8 日 上午 6:34
2024 年 4 月 30 日 下午 8:16
38 项改动说明 ( 查看 )

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多元 v1.0.0

描述
目前已兼容游戏正式版

v1.0.0:
加入多手武器机制。
加入2个新角色、2个新成就、24个新武器、4个新道具、2个新武器系列、2个新极点物品。
角色(网络喷子)添加注释。
物品(魔镜)会改变图标表明道具生效。
特殊道具更难出现在商店中。
极点物品(过载)对自己的伤害倍率减少。
与模组(v联盟)同时加载时为角色(九亿兆年的黑猫)增加一个初始武器。
修复bug:极点物品(压榨)可能不会使工厂爆炸。

更新:
v0.1.3:
优化部分代码,可能能提高模组兼容性。
加入3个新物品。

v0.1.4:
修改物品效果数值(毛绒绒的玩偶)。
加入1个新武器系列。
修复bug:劳动合同II-IV无自带吸血效果。
修复bug:回旋镖IV可能会因为升级崩溃

v0.2.0:
加入2个新角色、2个新成就、3个新武器和8个新物品。
部分物品数值修改。
部分物品贴图修改。
物品(工厂)描述会随实际效果改变。
暂时去除结构(工厂)燃烧效果。
武器(劳动合同)数值修改。
修复bug:物品(工厂)生产与描述不符。
修复bug:在加载过多模组时,由于不明原因生成结构时会导致游戏崩溃(也许)。
修复bug:商店刷新时有可能崩溃。
修复bug:暴力武器6个与5个加成相同。
修复bug:击败boss时无法获得红箱,20波击败boss后无法正常结束游戏。

v0.2.1:
加入两个新物品。
物品(抢劫)数量限制为1。
物品(房贷)数值修改。
物品(弱点侦测)转换公式修改。
成瘾性物品价格增长速度增加。
修复bug:角色(社畜)任务增加效果在重新开始游戏后不重置。
修复bug:角色(小孩)图标错误。

v0.2.2:
物品(抢劫)稀有度增加。
物品(房贷)价格改为0。
物品(兴奋剂、吗啡)数值修改。
成瘾性物品价格增长速度增加。
修复bug:武器(注射器、玩具锤)效果失效。
修复bug:返回主菜单后角色(社畜)任务增加效果显示重置。
修复bug:武器(劳动合同IV)可能导致的小bug。

v0.2.3:
加入19个新物品。
部分物品数值修改。
部分物品贴图修改。
成瘾性物品价格增长速度减少。
修复bug:结构(工厂)产值与描述不符。
修复bug:结构(工厂)可能导致崩溃。
修复bug:武器(劳动合同)在返回主菜单后无法生成结构(工厂)。

v0.3.0:
加入2个新角色、2个新成就、4个新武器和12个新物品。
物品(加班、魔镜、香烟、兴奋剂、镇静剂)数值修改。
武器(一把石子)暴击倍率降低。
结构(工厂)增加%毒素效果。

v0.3.1:
成瘾道具价格增加。
物品(高等数学、回形针、天线、芯片)数值修改。
武器(淬毒匕首)伤害修改增加。
修复bug:物品(彩票)获得材料概率不受转化属性影响。
修复bug:物品(泄漏)未加入道具池。

v0.3.2:
物品(感染、泄漏)数值修改。
结构(工厂)%毒素施加减少。
武器(劳动合同)伤害修改减少。
武器(喷子的键盘)伤害修改增加。
角色(网络喷子)数值修改。
角色(网络喷子)初始武器增加(劳动合同)。

v0.3.3:
修复bug:物品(偷窃、抢劫)失效。
修复bug:在未装载危险K?时,使用魔镜复制魔镜会崩溃。

v0.3.4:
加入5个新极点物品。
极点物品(缔造)销毁非原版构筑物时会增加部分属性。
武器系列(素质)增加击退效果。
角色(警察)会使增加地图大小的物品更容易出现在商店中。
物品(竹简)数值修改。
修复bug:成就(无穷无尽)无法解锁。

v0.3.5:
极点物品(压榨)使工厂产量提升速度减少。
结构(工厂)生产的材料永远会生成在下方。
优化部分代码,可能能提高模组兼容性。

v0.4.0:
加入2个新角色、2个新成就、4个新武器、1个新武器系列和6个新物品。
武器(硬币、钞票)伤害修改增加。

v0.4.1:
修复bug:物品(机械义体)转化值错误。
修复bug:武器(等离子束+ III)伤害修改和武器(等离子束 III)相同。
修复bug:很多(可能)

v0.4.2:
加入两个新极点物品。
取消武器(遥控器)工程学加成。
角色(机器人)不再将箱子获得的物品替换为电池。
优化部分代码,可能能提高模组兼容性。
修复bug:红色品质科学武器升级时,若武器中没有红色品质同名武器、有红色+品质同名武器会导致闪退。
修复bug:Cyborg敌袭中途无人机伤害不改变。

v0.4.3:
增强部分极点物品效果。
武器(知识 III、知识 IV)伤害修改增加。
物品(无人机)改为生成一架无人机。
物品(剥削)改为白色品质。
物品(通货膨胀)效果增强。
物品(灵感)加入获得属性统计。
与模组(v联盟)同时加载时增加一个武器。
与模组(危险K?)同时加载时增加一个角色。
修复bug:武器(危险化合物+)可以贯穿。

v0.4.4:
加入一个新武器、一个新物品、一个新武器系列。
武器(危险化合物)粒子变小。
与模组(v联盟)同时加载时为角色(萌萌鳐)增加一个初始武器。
与模组(v联盟)同时加载时增加一个角色。
与模组(危险K?)同时加载时增加一个极点物品,增加一个极点成就。
与模组(v联盟、危险K?)同时加载时增加一个角色,增加一个成就。

v0.5.0:
增加两个前置模组(原版信号补充、ModOptions),并更改代码结构。
物品(弱点侦测)详细效果信息在物品描述中显示。
机制描述移动至物品弹出窗口侧边栏。
机制描述详细化。
极点物品(混沌)每波商店中同种物品价格相同。
上瘾物品价格公式修改。
溢出暴击率转武器伤害效果公式修改。
%毒素总伤害将在侧边栏显示。
%毒素相关属性在相关物品描述中显示。
武器(硬币、钞票)总计失去材料在物品描述中显示。
物品(偷窃、抢劫)将会显示商店物品原价格,并改变图标表明道具生效。
敌人死亡触发效果优化,防止卡死。
加入特殊道具机制。
武器(烟花火箭)子弹随距离增加伤害比例提升。
武器(玩具锤)额外击退无视击退抗性,暴击伤害增加。
物品(毛绒绒的玩偶)可以被爆炸类武器触发。
增加两个设置项。
物品(仙人掌)、极点物品(混沌)保存名修改,防止和其他模组重名。
修复bug:角色(机器人)无法识别最大生命值修改效果。
修复bug:物品(毛绒绒的玩偶、放射性元素)存档异常。
修复bug:武器(注射器)有时会重置武器伤害。
修复bug:武器(注射器 IV)无临时伤害增加效果。
修复bug:继续游戏时购买上瘾物品没有更新上瘾起始波数。
修复bug:武器(催泪瓦斯)伤害判定、击杀判定等问题。

v0.5.1:
添加1.0测试内容。
修复bug:购买物品(弱点侦测)后崩溃。
修复bug:武器(危险化合物 IV)伤害为1。
修复bug:最大生命值为0时会闪退。
修复bug:极点物品(缔造)闪退。
热门讨论 查看全部(5)
15
2024 年 12 月 2 日 下午 11:39
bug report
paleanan123
2
2024 年 8 月 25 日 上午 8:32
Suggestions
petercordia
1
2023 年 5 月 14 日 上午 11:55
Crash to Desktop
ShadowMage
271 条留言
BlackWolf31 7 月 22 日 下午 6:23 
I am subscribed to this but it wont show up pls help
Hardins 6 月 15 日 上午 8:52 
I am also hoping for an update, this is one of my favorite mods
Finblade806 6 月 11 日 上午 9:59 
update please
Zombee 5 月 29 日 下午 5:26 
Pls update
test 5 月 3 日 上午 10:21 
Limited-memory Broyden–Fletcher–Goldfarb–Shanno
NoName_25 4 月 26 日 下午 1:31 
не работает
human.exe 4 月 22 日 上午 12:39 
mod is broken as of this post. shame because it was great
一个好人1992 4 月 21 日 上午 9:46 
好兄弟,更新吧
handon 4 月 14 日 上午 2:53 
看起來像香草加
戰神阿崴 4 月 13 日 下午 12:14 
2025/4/14 待更新