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One thing that makes the base game so good is that a character's mechanics synergize with their other mechanics. This mod has anti-synergy built right in: frost and fire spells cannot be used effectively together. It needlessly constrains drafting and drastically limits the potential of this character. Strongly recommend changing that; it's simply not that fun to draft as it is.
1. 火法的战损太高了,如果没有护甲的话,还要挨打完再触发。
2. 火焰状态和冰冻状态是冲突的。这两个没有办法综合构筑,除非过牌能力超强。对于拿牌很难灵活调整。奥术+冰是最保守的选牌方式。
3. 这种冲突性构筑的,在杀戮尖塔里面只有重编程和集中,但是重编程只有一张牌。这里面的火法是一套牌。卡牌不好拿,平衡性很受影响。如果发的火法的多,就很难进行构筑。除非直接发一套成体系的出来。
4. 初始遗物确实拉,这个就等于是你好世界。除非均卡强度特别高,并且有buff加成。很多时候享受不到收益。