全面战争:战锤3

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原版神器合成
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campaign
标签: mod
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更新日期
1.221 MB
2023 年 2 月 13 日 上午 1:55
9 月 3 日 上午 10:31
14 项改动说明 ( 查看 )

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原版神器合成

描述
新版本大幅更新了神器方面的功能,官方预制了十几件紫装可以由蓝装由概率合成,不过我试了一下,这个概率有点低,
这些装备的加成也有些单调了,而且数量太少了,来来回回就那几件,可随机性太少了。所以我还是更新了一下这个老mod,跟原来的功能一样,蓝装合紫装,紫装合金装,概率都是100%,由于ca对装备合成方面的更新,我修改了三个内部脚本才达成以前的效果,而且由于添加预定装备库的时候,一些符文装备也被我意外添加进来了,想到把他们一一挑出来有点太麻烦了,我还是懒得动了,所以你可能合出来一些压根用不了的神器符文。
然后就是解锁了所有低级装备的摧毁跟合成,我想这样对装备的合成应该方便一点
然后就是我的其他的神器mod,我大抵是不会更新适配了,要做也是做新的
76 条留言
夏瑾轩 11 月 23 日 上午 3:09 
求更新啊
萤虫扑月 10 月 16 日 下午 1:14 
最后好像还是有部分无法融合,我搜它们好像只存在于txt文本说明里,信息表里没有它们估计也是因为原版uniqueness值的问题
萤虫扑月 10 月 16 日 下午 1:09 
大佬,有些装备无法合成我看好像是因为Uniqueness Score设置为1了不符合表“合成装备控制原版”的范围,我在db/ancillaries_tables/装备总表-混矮 里面按Uniqueness Score升序排列,把uniqueness-score值小于35的行改为35(类型为mount的除外)就可以正常合成了。
哦对了,整个ancillaries_tables文件夹里好像除了混矮就dlc这个表里有2个小于35的改成35就ok了。我不知道这是否会有别的影响,所以在这里表达一下我的修改
edwardzerg 10 月 9 日 下午 9:28 
确实,金装的属性超级垃圾,不知道是什么原因。
Cioran Shrugged 10 月 1 日 上午 4:26 
比如名器海金灵刃 ,效果是惊人的近战防御+10 和 武器威力+5%。我花了8个紫装合成了4个名器,属性都很一般。有点破防了。
Cioran Shrugged 10 月 1 日 上午 4:22 
你好,老用户了。试了一下,合成出来了名器有概率是属性垃圾到爆炸的东西,甚至不如白装。。这是什么离奇bug阿
星辰狂欢 9 月 15 日 上午 12:29 
没想到大佬活了,赞美大佬
小数点1992 9 月 7 日 下午 2:30 
请问自制的紫装能合出来吗
deepstrike 9 月 7 日 上午 7:26 
赞美大佬
Crash 9 月 3 日 上午 7:04 
update plz