太吾绘卷 The Scroll Of Taiwu

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倒斗取消cd,且优先摸物品(但不影响血犼地区主线打骷髅出铃铛)_测试分支
   
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2023 年 2 月 11 日 下午 9:25
2024 年 2 月 17 日 上午 5:08
3 项改动说明 ( 查看 )

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倒斗取消cd,且优先摸物品(但不影响血犼地区主线打骷髅出铃铛)_测试分支

在 Sea 的 1 个合集中
影响平衡的mod_bySea
3 件物品
描述
2024-02-17晚上 坟墓互动时,如果选择“倒斗”,则不会进入cd(注意:祭拜、修葺坟墓等其他选项会正常走cd,仅调整了倒斗选项)
2024-02-17中午 适配了最新版本,同时调整了代码逻辑(血犼地区任务需要打骷髅获取铃铛,如果屏蔽出骷髅的事件会导致卡任务),调整后的判断顺序如下:
1. 首先判定“倒斗触发出铃铛”事件(官方的判断代码,我没改底层判断逻辑),如果这个判定成功,则会出骷髅(如果当前不在血犼地区任务中,概率应该是0,这个应该只有当前处于血犼地区任务时才会触发);
2. 墓主起尸失败,且墓里还有道具:会触发摸道具事件;
3. 起尸失败且没有道具:会触发摸资源事件;
4. 起尸失败、没有道具且没有资源:倒斗失败。

正式分支我没测过,大概也许应该也可以用?
倒斗极高概率摸道具,倒斗选项中增加显示当前墓中还有多少道具剩余、多少资源剩余、起尸概率。至于摸到的道具那块我没有修正,是按官方的处理逻辑来的!

另1:如果官方更新倒斗相关代码,则可能会失效!一时心血来潮做的mod,不保证更新,见谅~~~
另2:还有一个不影响平衡的版本,仅显示墓中的资源数、道具数、出骷髅的概率,配合mod文件夹内的excel表格可算出偷物品的成功率、偷资源的成功率。
9 条留言
zws233 2024 年 2 月 21 日 上午 11:10 
惊了,摸金校尉啊,谢谢更新
GoodCompany41 [Bot] 2024 年 2 月 18 日 上午 3:18 
惊了,好快的更新,感谢大佬,辛苦了:praisesun:
6%收集者 2024 年 2 月 17 日 上午 6:42 
大佬nb
GoodCompany41 [Bot] 2024 年 2 月 17 日 上午 3:44 
竟然更新了,就是如果墓主似了后还有几十件物品就非常痛苦,一个月只能摸一次,想摸出想要的比抽卡还难,如果能不限制月份次数和减少盗墓天数就好了,现在官方原版的挖个几年才能挖完,堪比帝王墓
6%收集者 2024 年 2 月 16 日 上午 5:49 
为什么我用不了
6%收集者 2024 年 2 月 16 日 上午 5:47 
大佬麻烦更新一下!!!!
GoodCompany41 [Bot] 2024 年 2 月 13 日 上午 3:22 
非常好mod,看了董事长的新太吾,把游戏下回来挖坟,结果挖了一年多啥也没有,和埃及考古队寻法老陵一样难,幸好现在有了创意工坊,:steamthumbsup:大佬写的代码神一品
山人 2024 年 2 月 12 日 下午 4:11 
神一品!到了现在还能用,用的真爽,垂星的无影令真好用!
亚空飞翔 2023 年 2 月 13 日 下午 6:52 
请问能不能加一个倒斗必定出骷髅的功能(或者倒斗身份对应精纯不比太吾低的坟墓必定出骷髅)?根据作者您的另一个mod,即使是自己精纯16倒斗任何身份的坟墓都至少有10%概率出骷髅,这个功能应该也算简化操作而不算作弊吧。考虑到倒斗红名的人物,打红名的骷髅能刷更好的物品和更多的历练;而且战胜骷髅能够使坟墓降级,最终可以摧毁坟墓,避免了一些重要NPC整天千里迢迢来扫墓......