全面战争:三国

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4-10级主城+1太守&1军队(更新防守士气)/City+1 army&1 governor(update defending morale)
   
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标签: mod, overhaul
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2023 年 2 月 9 日 上午 10:35
2023 年 2 月 20 日 上午 8:17
2 项改动说明 ( 查看 )

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4-10级主城+1太守&1军队(更新防守士气)/City+1 army&1 governor(update defending morale)

描述
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更新加入了4-10级主城
“防御时士气增加+n(所在郡国中的我方军队)”

让郡国内的主城和资源点还有军队(资源点和军队的士气加成必须要占领该郡主城才有)防御力量更强,易守难攻,让前线的郡国内主城争夺战显得尤为重要!AI有效

4级+4,5级+6,6级+8,7级+10,8级+12,9级+14,10级+16

同时关隘有效
1级关隘+4,2级+8,3级+12,4级+16,5级+20

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MOD内容如题,对全部派系有效,应该兼容一切,AI和玩家都有效

建议配合强化AI的MOD使用

有很多给AI增加军队的,我觉得不太好,原因是在强化AI的环境下会出现一种情况,比如仅仅占据一个农庄的AI势力会出现10--20多支满编,这取决于你给AI加了多少军队

现在这个MOD的效果就是,占领一座城 +2军队,AI占领的城市越多,军队就越多


更好的火&土将太守,链接:https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931171324
4 条留言
Emptyheart 2023 年 6 月 24 日 下午 10:01 
还是得有个边际效应递减才行,直线增长的军队数量太多了
Emptyheart 2023 年 6 月 13 日 下午 12:49 
这跟爵位增加增加军队冲突么?原本的爵位升级加军队效果替换了么
Sam  [作者] 2023 年 2 月 16 日 上午 6:01 
@chrisma0930 差事不考虑,我不希望电脑用好武将去做差事,我就看不到他们了,你如果想增加差事的话可以搭配其他增加差事的MOD一起用
chrisma0930 2023 年 2 月 10 日 上午 6:49 
谢谢作者,是否可以再做一个版本就是,4-10级城 可以+1的差事呢