Sid Meier's Civilization VI

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由SOP M4领导的炼狱铁骑战线
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Type: Mod
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更新日期
163.031 MB
2023 年 2 月 8 日 下午 10:25
2023 年 9 月 4 日 下午 7:01
13 项改动说明 ( 查看 )
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由SOP M4领导的炼狱铁骑战线

在 Noraura Rana 的 1 个合集中
[少女前线] 文明合集
8 件物品
描述
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此mod需要Gather:Storm DLC才能够正常运行,不支持原版和Rise and Fall资料片。

支持语言:简体中文,English(half-machine-translations)

由SOP M4领导的炼狱铁骑战线

领袖:SOP M4
能力:不屈的疯狂
直到千疮百孔的那一刻前,她都不会停下脚步。“我不能再失去了。”
单位每剩余1行动力都能+2战斗力。

能力:狂乱马戏
每生产1个重骑兵单位都会额外再生产1个重骑兵单位。

文明:炼狱铁骑战线
能力:血色赞歌
那些背影始终在阴影里盘旋环绕,但没有人忘记她们的名字。
每生产一个军事单位,获得其生产力消耗的15%文化值。
每完成一个建筑物,获得其生产力消耗的30%文化值。

特色区域:格里芬军事学院
炼狱铁骑战线特色区域,取代学院。
默认获得+2相邻加成,并且每相隔1个矿山和采石场,+1文化值。
与I.O.P.人形制造工厂和市中心相邻时,分别+1科技值,在此基础上,市中心相邻额外+2金币。
额外+1大将军点数。
不能获得区域相邻加成,但造价更低(50%)。

特色区域:I.O.P. 人形制造工厂
炼狱铁骑战线特色区域,取代工业区(铸铜科技解锁)。
I.O.P. 人形制造工厂拥有100生命值,并且不可掠夺。
每相邻一个丘陵,战略资源,+1生产力。每相邻1个矿山,采石场,牧场+1生产力和食物。
每相邻一个农场+1生产力。
与格里芬军事学院相邻时额外+3金币。
与市中心相邻时额外+2生产力。
不能获得区域相邻加成,但造价更低(50%)。

特色建筑:脉冲反应堆
炼狱铁骑战线特色建筑物,取代工作坊(铸铜科技解锁)。
拥有工作坊原有功能的同时,
+1宜居,+2住房。
建造完成后,矿山和采石场可额外+1文化值。
解锁工业化科技后,每回合+1煤炭,
解锁石油科技后,每回合+1石油,
同时造价更低(50%)。

特色兵种树:炼狱铁骑机动兵团
SOP M4的所有重骑兵都是特色单位,科技线经过调整。
尽管她们的初始攻击力更低,但是她们视野却更高,同时还能够进行轰炸攻击,
拥有高机动,同时还能进行轰炸攻击的集群重骑兵在征服方面节奏更快,更加强势。
同样,我给模型整了点活。

推荐的玩法:
T0征服,前期通过领袖技能快速爆出大量“小马”就可以快速拿下其他国家,因为拥有一定程度的轰炸攻击,
也不怕踢不烂城墙,同时重骑兵科技树一脉传承,兵种升级的滚雪球效果更棒。而且因为拥有更高的视野,
完全不怕一脚走进敌人包围圈里。更加灵活。
不过因为攻击力我是控制过的,虽然能炸烂城墙,但想着一脚踢碎别人城池,就想太多了。
(如果征服滚到后期坦克100力军团一脚踹死中世纪50城墙倒是可以。)

T0科技胜利,只要有丘陵,就能快速开发出工业区+学院的组合,单城生产力在后期工业化时可达到80-100,烧煤后更是最高可达120。
但很害怕没有丘陵的地形,所以我特意添加了农场来进行相邻保底的方法,以免出现纯死城的情况。
学院这次的设计我很保守,没有像15一样给予高额的山脉加成,最多也就4加成,跟朝鲜一个水平,以防瓶子溢出,
但是通过特色建筑的加成也能过获得一定的文化,通过领袖技能在爆铺的时候也能加速文化树。
但是如果不造商业中心的话,钱还是很缺的,因此可能需要一定的规划去造商业中心来支撑后期飞天城买航天中心的操作。
至于在强飞方面,产能很高,所以强飞,通过旁边的其他数据城快速造工人,也能够带动系外的项目。
大部分的城产能都可以达到建造航天中心的能力,所以后期激光站基本是6-4回合 就能冒出5-6个。

领袖议程:被宠爱的守护者
SOP喜爱与自己宣布友谊和结盟的国家,但这个条件很难满足,毕竟她不会轻易相信别人。
其实呢,是因为她并没有结盟和宣布友谊的倾向(我不知道怎么做)
所以就变得很难讨好,除非...
特殊议程
AR小队的羁绊:SOP对AR小队的所有成员有特殊议程。

联系方式:如果有想说的话,可以直接联系我的steam,或者在我主页下方留言。

关于领袖_neutral和background素材
“地面”-wallpaper
"SOPMOD2" @とりといろ - Pivix
关于其他的美术素材:
少女前线gwiki - ICON和肖像

音乐
歌曲名:IOA (Handbook Remix),歌手名:Koloto
歌曲名:Kizuna,歌手名:坂本龙一 (さかもと りゅういち)
歌曲名:Dane Street,歌手名:Goldmund
歌曲名:Under the Heavens,歌手名:Tony Anderson
歌曲名:Passi,歌手名:Bruno Bavota
歌曲名:Edale,歌手名:Goldmund
歌曲名:Leaving Now,歌手名:Seredris
歌曲名:speed of youth,歌手名:牛尾憲輔 (agraph)
歌曲名:svg,歌手名:牛尾憲輔 (agraph)
热门讨论 查看全部(1)
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2023 年 2 月 9 日 上午 6:23
BGM无法播放
Noraura Rana
40 条留言
Nick-Julus 7 月 3 日 上午 8:01 
大佬,我又发现,这个回合秒市政的Bug,其实是从文明效果来的,同文明的RO635也会触发Bug:steamhappy:
Nick-Julus 7 月 2 日 上午 5:21 
大佬,求助,玩的时候开完图一坐城,一过下一回合就完成一个市政,每个市政都是这样,我把可能会冲突的mod都去了也没用,请问这个bug能修一下吗:steamhappy:
Noraura Rana  [作者] 2 月 25 日 上午 11:57 
哈哈,是这样的, 没办法
Moonarian 2 月 25 日 上午 7:35 
去碧蓝那边问了下,他那有个北方联合的mod为了让有生命值的工业区正确显示图标,修改了默认的军营图标,然后所有使用军营图标作为区域图标的mod就出问题了。唉,凑合着过吧:bbtcat:
Noraura Rana  [作者] 2 月 25 日 上午 6:14 
哈哈哈,这就是C I V 6
Moonarian 2 月 24 日 下午 9:10 
用二分法排查出来,是碧蓝航线系列的问题,不知道为啥碧蓝航线会导致少前系列的图标出问题:bbtcat:
Noraura Rana  [作者] 2 月 24 日 下午 3:02 
对,实际上我这个是可以运行的,但是有些mod都会对这个军营防御区域的图标显示做一些处理,就有可能导致我的失效等等。
Moonarian 2 月 24 日 上午 9:17 
仔细看了下,那串字符不是名字,而是缺失军营那样盾牌一样的图标,导致两排血条左边本来应该是图标的位置变成了一串英文的代码,比如【ICON_DISTRICT_GRFR_IOP】这样。
Noraura Rana  [作者] 2 月 24 日 上午 6:58 
可能确实跟UI冲突了,我也不清楚。
Moonarian 2 月 24 日 上午 5:37 
这个系列mod里的类似I.O.P. 人形制造工厂之类的带有生命值的区域,在地图上全部都显示代码名字而不是本名,请问是和什么UI类的mod冲突了吗?排查半天都没检查出来。