Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода










I think it's a reference error in terms of the error. The behavior is that the mechanoid doesn't move from the fishing spot.
Exception ticking Mech_Constructoid9694 (at (114, 0, 127)): System.MissingMethodException: bool Verse.AI.ReservationUtility.Reserve(Verse.Pawn,Verse.LocalTargetInfo,Verse.AI.Job,int,int,Verse.ReservationLayerDef,bool,bool)
at Verse.AI.Pawn_JobTracker.StartJob (Verse.AI.Job newJob, Verse.AI.JobCondition lastJobEndCondition, Verse.AI.ThinkNode jobGiver, System.Boolean resumeCurJobAfterwards, System.Boolean cancelBusyStances, Verse.ThinkTreeDef thinkTree, System.Nullable`1[T] tag, System.Boolean fromQueue, System.Boolean canReturnCurJobToPool, System.Nullable`1[T] keepCarryingThingOverride, System.Boolean continueSleeping, System.Boolean addToJobsThisTick) [0x002e6] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0
at Verse.AI.Pawn_JobTracker.TryFindAndStartJob () [0x00098] in <cd7169108ea74757aa50c5b33d275c15>:0
----