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无垠星域预设-天下归一
   
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发表于
更新日期
5.371 MB
2023 年 1 月 15 日 上午 1:52
2023 年 1 月 15 日 上午 2:10
3 项改动说明 ( 查看 )

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无垠星域预设-天下归一

在 Blorg 的 1 个合集中
Blorg的实用小mod
24 件物品
描述
无垠星域的一个预设
——————————————————————————————
可以去母mod查看相关介绍以及更多使用场景的预设
https://psteamcommunity.yuanyoumao.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866120552
本mod可以独立运行,母mod仅作为介绍面板(设置功能失效),但请不要同时激活多个预设。
如果您也想分享自己的预设,可以将[核心星域范围]、[普通星域范围]、预设名称以及使用场景发给我。
以后和朋友联机更方便,也没准可以帮到有相同需求的人
8 条留言
Blorg  [作者] 2024 年 5 月 14 日 上午 7:17 
@Liebe 这个mod最好新开一局游戏,然后占领的每个星系都会被纳入核心星域。中途开效果不好
Liebe 2024 年 5 月 14 日 上午 1:40 
好像用不了了诶。
开了这个mod(且只开了这一个)之后,不光没能超过4跳的限制继续添加星系,反而无法在任何情况下往星域里添加星系了(例如:从已有星域中移除一个星系就不能再添加了;或者新建星域无法添加任何星系:等等。)
Blorg  [作者] 2024 年 4 月 12 日 下午 7:22 
@BlackBrando,使不连续的星系被划入一个星域其实用了原版一个bug,使用这个bug可能会导致每次新的星系加入星域时使游戏进行更大量的判断从而导致卡顿。但卡死的情况我还从来没遇到过,如果你平常占领的星系非常多,在当前星域总督没有以前那么重要的情况下你可以尝试比如路之所及预设,另外两种没使用bug应该能改善卡顿。
BlackBrando 2024 年 4 月 12 日 上午 11:27 
有个BUG,测试发现是这个MOD的问题:
在占领某个星系时(完全随机,没有任何特点的普通星系),打掉恒星基地后游戏就会卡死。
如果damage恒星基地再建造会卡死,毁灭这个星系也会卡死。
(我不清楚是不是我的MOD是否有冲突,但发现问题后不改变MOD环境下只关了天下归一就能正常占领和毁灭导致会卡死游戏的星系。)
另外有个小问题就是,如果占领星域过多每次占领新的星域都会卡顿,越多卡顿时间越久。
Nahios-si 2023 年 9 月 9 日 上午 4:29 
Well, then I'll go and try
Blorg  [作者] 2023 年 9 月 9 日 上午 3:04 
@dddda
Still works for me, try loading it at the bottom?
Nahios-si 2023 年 9 月 8 日 下午 9:59 
This stuff doesn't work
蓬莱冰棒玉枝 2023 年 2 月 21 日 下午 9:26 
可以,绝大部分情况下的星球都可以连接到一个星域里面。。那种mod自己加的星门、虫洞,要是离得太远了还是不行,不过那种也就一个两个了,够用了